Crumb Colony es un juego de puzzle gratis de ordenar colores que se juega directamente en el navegador, en el móvil o en la computadora, sin descargas y sin registro. Cada nivel es un dibujo de pixel art de un platillo, hecho solo con bloques de colores. Toca una caja de la bandeja para soltar un escuadrón de hormigas de ese color: marchan por el marco, mordisquean el dibujo de fuera hacia dentro y llevan cada bloque al hormiguero, con unos mordisquitos de lo más satisfactorios.
El reto está en el orden. Las hormigas solo pueden morder bloques expuestos, y el hormiguero tiene solo cinco casillas, así que un color enviado demasiado pronto se queda ahí y atasca todo lo demás. En 240 niveles hechos a mano, desde un huevo estrellado hasta salir a pedir dulces la noche de Halloween, encontrarás cajas unidas, candados y llaves doradas, hielo, telarañas, bloques con número, una bandeja transportadora, papel de regalo, fideos y una noche de Halloween a oscuras iluminada solo por calabazas, y a partir del capítulo 2 cada nivel tiene su propia curva de dificultad. Todos los niveles se han superado en el juego real y cada uno tiene una guía con la solución paso a paso.
Cualquier dibujo de los niveles puede convertirse en un proyecto de hama beads: nuestra web hermana BitBead transforma imágenes en patrones imprimibles, ajusta los colores reales de las cuentas y calcula cuántas comprar, gratis.
No. Es un juego web: ábrelo en el navegador de cualquier celular o computadora y juega. Tu progreso se guarda en el navegador.
Sí, es gratis y no necesitas crear una cuenta.
240 niveles en doce capítulos: Calle de antojitos, Mercado nocturno, Vuelta al mundo, Mesa de fiesta, Clásicos chinos, Festín del prado, Campos de otoño, Junto al arroyo, El corral, La tiendita junto a la escuela, Noches de verano y Noche de Halloween, con 20 niveles cada uno y un nivel más difícil más o menos cada cinco. Vuelta al mundo añade una bandeja transportadora; Mesa de fiesta, papel de regalo, y Clásicos chinos, fideos. En Festín del prado, la caja clave suele estar enterrada en el fondo de la bandeja, donde no se ve, así que a veces tienes que arriesgarte con qué columna cavar. Campos de otoño, Junto al arroyo, El corral, La tiendita junto a la escuela y Noches de verano son los capítulos más difíciles hasta ahora: en Campos de otoño cada nivel es más o menos tan duro como el 116 y la caja clave suele estar enterrada en el fondo de la bandeja, y Junto al arroyo es aún más difícil, con menos pistas, más cajas ocultas y más cajas unidas. En El corral, muchos dibujos tienen hebras largas, como cuerdas, colas, tendederos y humo, que, igual que los fideos, solo se pueden comer desde sus extremos. La tiendita junto a la escuela y Noches de verano no tienen cajas unidas: lo difícil es que la caja decisiva está enterrada en el fondo de la bandeja, así que desde las primeras filas no se ve qué columna hay que cavar. Noche de Halloween se juega a oscuras: solo se ve alrededor de lo que ya se comieron, y al despejar una calabaza enterrada se ilumina una buena zona y se revela el color de todas las cajas misteriosas de la bandeja.
Sí. Antes del lanzamiento, un script jugó cada nivel completo en el juego real, y cada guía de nivel incluye una solución verificada.
El hormiguero se atasca cuando las 5 casillas tienen colores que todavía no se pueden comer y no se puede tomar ninguna caja. Enviar colores que puedan morder de inmediato y dejar una casilla libre evita la mayoría de las derrotas.
Un puzzle de ordenar colores hecho con pixel art: cada dibujo está formado por bloques de colores y tú decides qué color de hormigas enviar a continuación. Al principio se juega como un puzzle tranquilo y relajante, casi ASMR, y en los niveles más difíciles se convierte en pura planificación.