Crumb Colony › Los 220 niveles › Nivel 188 · Helado de carita

Nivel 188 · Helado de carita

Helado de carita

Helado de carita es el nivel 188 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 82 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1292
Colores
9
Cajas de hormigas
82
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 188

Sobre el plato

El helado de carita tenía forma de niño sonriente, con pelo de chocolate y cachetes chapeados. Yo siempre le lamía primero los ojos y la boca, y nunca me animaba a darle una mordida.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: blanco y rosa. De la franja media: marrón y crema. Del centro: crema y marrón oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, rosa y marrón.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 82 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: rosa (muerde ya), negro (muerde ya), negro (muerde ya) y rosa intenso (tiene que esperar).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 9 de la columna 1.

Hay 32 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 82 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–82

Fase inicial (toques 1–29): se come el 38% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 30–56): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 57–82): se come el 30% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 35. La telaraña se rompe antes del toque 63.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 119
  2. Columna 126
  3. Columna 134
  4. Columna 110
  5. Columna 136
  6. Columna 39
  7. Columna 314
  8. Columna 320
  9. Columna 316
  10. Columna 314
  11. Columna 210
  12. Columna 214
  13. Columna 215
  14. Columna 211
  15. Columna 230
  16. Columna 219
  17. Columna 213
  18. Columna 229
  19. Columna 27
  20. Columna 23
  21. Columna 27
  22. Columna 214
  23. Columna 29
  24. Columna 215
  25. Columna 49
  26. Columna 47
  27. Columna 419
  28. Columna 412
  29. Columna 481
  30. Columna 49
  31. Columna 48
  32. Columna 310
  33. Columna 416
  34. Columna 427
  35. Columna 438
  36. Columna 48
  37. Columna 411
  38. Columna 410
  39. Columna 415
  40. Columna 413
  41. Columna 46
  42. Columna 412
  43. Columna 424
  44. Columna 213
  45. Columna 216
  46. Columna 234
  47. Columna 214
  48. Columna 316
  49. Columna 39
  50. Columna 313
  51. Columna 39
  52. Columna 38
  53. Columna 324
  54. Columna 418
  55. Columna 41
  56. Columna 436
  57. Columna 12
  58. Columna 110
  59. Columna 110
  60. Columna 113
  61. Columna 17
  62. Columna 116
  63. Columna 116
  64. Columna 17
  65. Columna 117
  66. Columna 113
  67. Columna 17
  68. Columna 110
  69. Columna 15
  70. Columna 129
  71. Columna 113
  72. Columna 341
  73. Columna 312
  74. Columna 39
  75. Columna 321
  76. Columna 321
  77. Columna 316
  78. Columna 31
  79. Columna 315
  80. Columna 213
  81. Columna 216
  82. Columna 166

Preguntas sobre el nivel 188

¿Cuántos toques necesita el nivel 188?

La solución verificada lo supera en 82 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 188?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 188?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.