Nivel 188 · Helado de carita
Helado de carita es el nivel 188 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 82 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- Inicio duro
- Bloques
- 1292
- Colores
- 9
- Cajas de hormigas
- 82
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 188Sobre el plato
El helado de carita tenía forma de niño sonriente, con pelo de chocolate y cachetes chapeados. Yo siempre le lamía primero los ojos y la boca, y nunca me animaba a darle una mordida.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: blanco y rosa. De la franja media: marrón y crema. Del centro: crema y marrón oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, rosa y marrón.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 82 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: rosa (muerde ya), negro (muerde ya), negro (muerde ya) y rosa intenso (tiene que esperar).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 9 de la columna 1.
Hay 32 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 82 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–29): se come el 38% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 30–56): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 57–82): se come el 30% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 35. La telaraña se rompe antes del toque 63.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 119
- Columna 126
- Columna 134
- Columna 110
- Columna 136
- Columna 39
- Columna 314
- Columna 320
- Columna 316
- Columna 314
- Columna 210
- Columna 214
- Columna 215
- Columna 211
- Columna 230
- Columna 219
- Columna 213
- Columna 229
- Columna 27
- Columna 23
- Columna 27
- Columna 214
- Columna 29
- Columna 215
- Columna 49
- Columna 47
- Columna 419
- Columna 412
- Columna 481
- Columna 49
- Columna 48
- Columna 310
- Columna 416
- Columna 427
- Columna 438
- Columna 48
- Columna 411
- Columna 410
- Columna 415
- Columna 413
- Columna 46
- Columna 412
- Columna 424
- Columna 213
- Columna 216
- Columna 234
- Columna 214
- Columna 316
- Columna 39
- Columna 313
- Columna 39
- Columna 38
- Columna 324
- Columna 418
- Columna 41
- Columna 436
- Columna 12
- Columna 110
- Columna 110
- Columna 113
- Columna 17
- Columna 116
- Columna 116
- Columna 17
- Columna 117
- Columna 113
- Columna 17
- Columna 110
- Columna 15
- Columna 129
- Columna 113
- Columna 341
- Columna 312
- Columna 39
- Columna 321
- Columna 321
- Columna 316
- Columna 31
- Columna 315
- Columna 213
- Columna 216
- Columna 166
Preguntas sobre el nivel 188
¿Cuántos toques necesita el nivel 188?
La solución verificada lo supera en 82 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 188?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 188?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.