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Level 188 · Gesichtseis

Gesichtseis

Gesichtseis ist Level 188 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 9 Farben, das Tablett enthält 82 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Schwerer Start
Blöcke
1292
Farben
9
Ameisenboxen
82
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (54 Bisse) · Überraschungsboxen

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Level 188 spielen

Über das Gericht

Das Gesichtseis sah aus wie ein lachendes Kind, mit Haaren aus Schokolade und roten Bäckchen. Ich leckte immer zuerst die Augen und den Mund ab und brachte es nie übers Herz, hineinzubeißen.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Weiß und Rosa; im mittleren Bereich: Braun und Creme; im Kern: Creme und Dunkelbraun. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Weiß, Rosa und Braun.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im mittleren Bereich des Bildes und braucht 54 Bisse von Soldatenameisen.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 82 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Rosa (beißt sofort an), Schwarz (beißt sofort an), Schwarz (beißt sofort an) und Pink (muss warten)).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 1 (Reihe 9).

Überraschungsboxen: 32. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 5. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 82 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520253035404550556065707580
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–82

Startphase (Züge 1–29): 38 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 30–56): 31 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 57–82): 30 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 35 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 63 reißt das Netz.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Hier ist der Start am schwersten: Der äußere Rand braucht gleich mehrere Farben, und die vorderen Reihen sind durcheinander. Schick in den ersten Zügen nur Farben, die sofort anbeißen können, auch wenn es langsam wirkt.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 119
  2. Spalte 126
  3. Spalte 134
  4. Spalte 110
  5. Spalte 136
  6. Spalte 39
  7. Spalte 314
  8. Spalte 320
  9. Spalte 316
  10. Spalte 314
  11. Spalte 210
  12. Spalte 214
  13. Spalte 215
  14. Spalte 211
  15. Spalte 230
  16. Spalte 219
  17. Spalte 213
  18. Spalte 229
  19. Spalte 27
  20. Spalte 23
  21. Spalte 27
  22. Spalte 214
  23. Spalte 29
  24. Spalte 215
  25. Spalte 49
  26. Spalte 47
  27. Spalte 419
  28. Spalte 412
  29. Spalte 481
  30. Spalte 49
  31. Spalte 48
  32. Spalte 310
  33. Spalte 416
  34. Spalte 427
  35. Spalte 438
  36. Spalte 48
  37. Spalte 411
  38. Spalte 410
  39. Spalte 415
  40. Spalte 413
  41. Spalte 46
  42. Spalte 412
  43. Spalte 424
  44. Spalte 213
  45. Spalte 216
  46. Spalte 234
  47. Spalte 214
  48. Spalte 316
  49. Spalte 39
  50. Spalte 313
  51. Spalte 39
  52. Spalte 38
  53. Spalte 324
  54. Spalte 418
  55. Spalte 41
  56. Spalte 436
  57. Spalte 12
  58. Spalte 110
  59. Spalte 110
  60. Spalte 113
  61. Spalte 17
  62. Spalte 116
  63. Spalte 116
  64. Spalte 17
  65. Spalte 117
  66. Spalte 113
  67. Spalte 17
  68. Spalte 110
  69. Spalte 15
  70. Spalte 129
  71. Spalte 113
  72. Spalte 341
  73. Spalte 312
  74. Spalte 39
  75. Spalte 321
  76. Spalte 321
  77. Spalte 316
  78. Spalte 31
  79. Spalte 315
  80. Spalte 213
  81. Spalte 216
  82. Spalte 166

Fragen zu Level 188

Wie viele Züge braucht Level 188?

Die geprüfte Lösung schafft es in 82 Zügen.

Wo ist Level 188 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Schon die ersten Züge sind knifflig, sorg für einen ruhigen Start.

Brauche ich für Level 188 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.