Level 188 · Es Krim Wajah
Es Krim Wajah adalah level 188 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 9 warna, baki berisi 82 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Sulit di awal
- Balok
- 1292
- Warna
- 9
- Kotak semut
- 82
- Mekanik
- 1 kunci emas · Jaring laba-laba (54 gigitan) · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 188Tentang hidangan ini
Es krim wajah bentuknya seperti wajah anak yang tersenyum, dengan rambut cokelat dan pipi merah. Aku selalu menjilat mata dan mulutnya dulu, dan tidak pernah tega menggigitnya.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi putih dan merah muda, lapisan tengahnya didominasi cokelat dan krem, dan bagian intinya didominasi krem dan cokelat tua. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah putih, merah muda dan cokelat.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lapisan tengah gambar dan butuh 54 gigitan dari semut prajurit.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 82 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: merah muda (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit), hitam (langsung menggigit) dan merah muda tua (harus menunggu).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 9.
32 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 82 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–29): 38% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 30–56): 31% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 57–82): 30% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-35. Jaring putus sebelum ketukan ke-63.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Bagian tersulit level ini ada di awal: lingkar luar butuh beberapa warna sekaligus dan baris depan berantakan. Di ketukan-ketukan pertama, kirim hanya warna yang bisa langsung menggigit meski terasa lambat; jangan biarkan warna yang belum bisa dimakan menempati slot.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 119
- Kolom 126
- Kolom 134
- Kolom 110
- Kolom 136
- Kolom 39
- Kolom 314
- Kolom 320
- Kolom 316
- Kolom 314
- Kolom 210
- Kolom 214
- Kolom 215
- Kolom 211
- Kolom 230
- Kolom 219
- Kolom 213
- Kolom 229
- Kolom 27
- Kolom 23
- Kolom 27
- Kolom 214
- Kolom 29
- Kolom 215
- Kolom 49
- Kolom 47
- Kolom 419
- Kolom 412
- Kolom 481
- Kolom 49
- Kolom 48
- Kolom 310
- Kolom 416
- Kolom 427
- Kolom 438
- Kolom 48
- Kolom 411
- Kolom 410
- Kolom 415
- Kolom 413
- Kolom 46
- Kolom 412
- Kolom 424
- Kolom 213
- Kolom 216
- Kolom 234
- Kolom 214
- Kolom 316
- Kolom 39
- Kolom 313
- Kolom 39
- Kolom 38
- Kolom 324
- Kolom 418
- Kolom 41
- Kolom 436
- Kolom 12
- Kolom 110
- Kolom 110
- Kolom 113
- Kolom 17
- Kolom 116
- Kolom 116
- Kolom 17
- Kolom 117
- Kolom 113
- Kolom 17
- Kolom 110
- Kolom 15
- Kolom 129
- Kolom 113
- Kolom 341
- Kolom 312
- Kolom 39
- Kolom 321
- Kolom 321
- Kolom 316
- Kolom 31
- Kolom 315
- Kolom 213
- Kolom 216
- Kolom 166
Pertanyaan seputar level 188
Berapa ketukan untuk menamatkan level 188?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 82 ketukan.
Di bagian mana level 188 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Pilihan sulit sejak ketukan pertama, mantapkan langkah awal.
Apakah level 188 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.