Level 187 · Es Krim Cokelat
Es Krim Cokelat adalah level 187 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 8 warna, baki berisi 96 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.
- Kesulitan
- Sulit
- Tempo
- Sulit di tengah
- Balok
- 1292
- Warna
- 8
- Kotak semut
- 96
- Mekanik
- 1 kunci emas · Jaring laba-laba (54 gigitan) · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 187Tentang hidangan ini
Sepulang sekolah di siang musim panas, aku berlari ke warung sambil menggenggam satu yuan dan memilih es krim batang berlapis cokelat dari freezer. Lapisan cokelatnya retak di gigitan pertama, dan potongan kecil yang jatuh ke tanah dalam sekejap sudah dikerubungi semut.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru muda dan putih, lapisan tengahnya didominasi cokelat dan biru muda, dan bagian intinya didominasi cokelat dan cokelat tua. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru muda, cokelat dan hitam.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di inti gambar dan butuh 54 gigitan dari semut prajurit.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 96 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: cokelat (harus menunggu), biru muda (langsung menggigit), putih (langsung menggigit) dan biru muda (langsung menggigit).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 13.
28 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 96 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–34): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 35–61): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 62–96): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-17. Jaring putus sebelum ketukan ke-96.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Awalnya mudah dan tekanan menumpuk di tengah. Manfaatkan awal yang tenang untuk merapikan baris belakang dan usahakan dua slot kosong sebelum fase tengah.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 212
- Kolom 227
- Kolom 27
- Kolom 216
- Kolom 225
- Kolom 210
- Kolom 213
- Kolom 211
- Kolom 212
- Kolom 236
- Kolom 211
- Kolom 211
- Kolom 29
- Kolom 210
- Kolom 219
- Kolom 213
- Kolom 29
- Kolom 215
- Kolom 237
- Kolom 216
- Kolom 225
- Kolom 28
- Kolom 211
- Kolom 228
- Kolom 32
- Kolom 310
- Kolom 312
- Kolom 312
- Kolom 38
- Kolom 311
- Kolom 37
- Kolom 310
- Kolom 312
- Kolom 37
- Kolom 37
- Kolom 112
- Kolom 111
- Kolom 110
- Kolom 124
- Kolom 143
- Kolom 39
- Kolom 112
- Kolom 126
- Kolom 11
- Kolom 15
- Kolom 111
- Kolom 112
- Kolom 113
- Kolom 118
- Kolom 110
- Kolom 113
- Kolom 432
- Kolom 48
- Kolom 410
- Kolom 421
- Kolom 411
- Kolom 412
- Kolom 412
- Kolom 424
- Kolom 314
- Kolom 323
- Kolom 115
- Kolom 18
- Kolom 14
- Kolom 17
- Kolom 110
- Kolom 110
- Kolom 127
- Kolom 339
- Kolom 313
- Kolom 311
- Kolom 34
- Kolom 314
- Kolom 35
- Kolom 314
- Kolom 417
- Kolom 47
- Kolom 428
- Kolom 48
- Kolom 47
- Kolom 410
- Kolom 429
- Kolom 18
- Kolom 118
- Kolom 415
- Kolom 414
- Kolom 416
- Kolom 48
- Kolom 417
- Kolom 415
- Kolom 412
- Kolom 412
- Kolom 38
- Kolom 316
- Kolom 39
- Kolom 45
Pertanyaan seputar level 187
Berapa ketukan untuk menamatkan level 187?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 96 ketukan.
Di bagian mana level 187 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Awal mudah, tengahnya sesak, simpan slot cadangan.
Apakah level 187 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.