Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 187 · Kem que sô-cô-la

Màn 187 · Kem que sô-cô-la

Kem que sô-cô-la

Kem que sô-cô-la là màn 187 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 8 màu, khay có 96 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Khó giữa
Khối
1292
Màu
8
Hộp kiến
96
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 187

Về món ăn này

Những buổi chiều hè tan học, tôi nắm chặt một đồng chạy ra tiệm, chọn trong tủ đá một que kem phủ sô-cô-la. Lớp vỏ sô-cô-la vỡ rắc ngay miếng cắn đầu tiên, mẩu nhỏ rơi xuống đất chỉ chớp mắt đã bị kiến bu đầy.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh da trời và trắng, vòng giữa chủ yếu là màu nâu và xanh da trời, còn lõi chủ yếu là màu nâu và nâu sẫm. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh da trời, nâu và đen.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở lõi của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 96 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 3 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: nâu (phải chờ), xanh da trời (cắn được ngay), trắng (cắn được ngay) và xanh da trời (cắn được ngay).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 13.

Có 28 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 96 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580859095
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–96

Đầu màn (lần chạm 1–34): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 35–61): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 62–96): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 17. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 96.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Đầu màn khá dễ, áp lực dồn vào giữa. Tận dụng lúc đầu thoải mái để sắp xếp các hàng sau, và cố chừa hai ô trống trước khi vào đoạn giữa.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 212
  2. Cột 227
  3. Cột 27
  4. Cột 216
  5. Cột 225
  6. Cột 210
  7. Cột 213
  8. Cột 211
  9. Cột 212
  10. Cột 236
  11. Cột 211
  12. Cột 211
  13. Cột 29
  14. Cột 210
  15. Cột 219
  16. Cột 213
  17. Cột 29
  18. Cột 215
  19. Cột 237
  20. Cột 216
  21. Cột 225
  22. Cột 28
  23. Cột 211
  24. Cột 228
  25. Cột 32
  26. Cột 310
  27. Cột 312
  28. Cột 312
  29. Cột 38
  30. Cột 311
  31. Cột 37
  32. Cột 310
  33. Cột 312
  34. Cột 37
  35. Cột 37
  36. Cột 112
  37. Cột 111
  38. Cột 110
  39. Cột 124
  40. Cột 143
  41. Cột 39
  42. Cột 112
  43. Cột 126
  44. Cột 11
  45. Cột 15
  46. Cột 111
  47. Cột 112
  48. Cột 113
  49. Cột 118
  50. Cột 110
  51. Cột 113
  52. Cột 432
  53. Cột 48
  54. Cột 410
  55. Cột 421
  56. Cột 411
  57. Cột 412
  58. Cột 412
  59. Cột 424
  60. Cột 314
  61. Cột 323
  62. Cột 115
  63. Cột 18
  64. Cột 14
  65. Cột 17
  66. Cột 110
  67. Cột 110
  68. Cột 127
  69. Cột 339
  70. Cột 313
  71. Cột 311
  72. Cột 34
  73. Cột 314
  74. Cột 35
  75. Cột 314
  76. Cột 417
  77. Cột 47
  78. Cột 428
  79. Cột 48
  80. Cột 47
  81. Cột 410
  82. Cột 429
  83. Cột 18
  84. Cột 118
  85. Cột 415
  86. Cột 414
  87. Cột 416
  88. Cột 48
  89. Cột 417
  90. Cột 415
  91. Cột 412
  92. Cột 412
  93. Cột 38
  94. Cột 316
  95. Cột 39
  96. Cột 45

Câu hỏi về màn 187

Màn 187 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 96 lần chạm.

Màn 187 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Đầu dễ, giữa chật, chừa ô từ sớm.

Màn 187 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.