Crumb Colony › Cách chơi & mẹo › Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng

Mọi màn của Crumb Colony đều là cùng một câu đố trong một hình dạng mới: một bức tranh pixel, một khay gồm các hộp màu có ghi số xếp thành bốn cột, và năm ô trong tổ. Bạn thắng bằng cách thả hộp theo thứ tự sao cho kiến lúc nào cũng có thứ để cắn. Bài viết này tổng hợp những thói quen quan trọng ở mọi màn, từ quả trứng đầu tiên đến nồi lẩu cuối cùng.

1. Đọc tranh từ ngoài vào trong

Kiến chỉ cắn được khối đang lộ ra: nằm ở mép tranh hoặc sát một ô đã bị ăn. Vì thế bức tranh luôn bị bóc theo từng vòng. Trước lần chạm đầu tiên, hãy nhìn vòng ngoài cùng và gọi tên các màu của nó. Đó là những màu duy nhất có ích ngay lúc này. Mọi thứ bên trong chỉ với tới được khi vòng bao quanh đã bị ăn hết.

Một thói quen tốt là tự hỏi với từng màu trong khay: màu này đang lộ ra, sắp lộ ra, hay còn bị vùi sâu? Hộp của màu đang lộ thì thả thoải mái. Màu bị vùi sâu mới là thứ làm tắc tổ.

2. Tính theo cột, đừng tính theo hộp

Bạn chỉ lấy được hộp đầu tiên của mỗi cột, và nhìn được sâu ba hàng. Chọn một cột thực chất là chọn thứ bạn sẽ mở ra tiếp theo. Khi hai hộp ở hàng đầu có ích ngang nhau, hãy lấy hộp có cột chứa hộp hữu ích hơn ở bên dưới. Khi một cột có màu bị vùi sâu đứng đầu, các hộp phía sau sẽ kẹt cứng cho đến khi bạn xử lý nó.

3. Luôn chừa một ô trống

Hộp chỉ rời khỏi ô khi toàn bộ kiến của nó đã xuất phát. Nếu bạn thả một màu chưa ăn được, nó sẽ nằm đó không làm gì cả. Hai ba hộp như vậy là tổ đầy. Hãy chừa một ô trống bất cứ khi nào có thể, dành cho lúc một hộp ở hàng đầu chắn ngay cột bạn cần và phải tạm gửi vào tổ một lúc.

4. Chờ kiến khi cần thiết

Khi bức tranh còn thoáng, thả hộp nhanh tay không sao cả. Nhưng ở những lúc căng, nên chờ kiến làm xong và lớp tiếp theo lộ ra rồi hãy quyết định; thường thì nhìn thấy phần vừa được mở ra là biết ngay nên chọn gì.

5. Đếm trước các hộp đặc biệt sắp tới

  • Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống cùng lúc.
  • Hộp bị khóa cần đào được chìa khóa trong tranh ra trước.
  • Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
  • Hộp kiến lính chỉ có ích khi mép mạng nhện đã lộ ra.

Khi thấy một trong những hộp này còn cách hai ba hàng, hãy bắt đầu dọn chỗ trước khi nó tới.

6. Biết màn chơi căng ở đoạn nào

Từ chương 2 trở đi, mỗi màn có một đường cong độ khó nhỏ ở góc trên bên trái. Đoạn màu đỏ là nơi các ô dễ bị lấp đầy nhất. Trước đoạn đó cứ chơi thoải mái, nhanh tay, và hãy bước vào đoạn đỏ với vài ô trống trong tay.

7. Vật phẩm là phương án cuối cùng

Mọi màn đều qua được mà không cần vật phẩm, và mỗi vật phẩm dùng đến sẽ làm mất một trong ba ngôi sao. Nếu thật sự bế tắc, Thêm ô và Nhặt là cách gỡ nhẹ nhàng nhất; hãy để dành Súng máy và UFO cho những lúc tắc thật sự.

Chơi ngay

Các màn có cơ chế này

Hướng dẫn khác