Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 194 · Dây chun

Màn 194 · Dây chun

Dây chun

Dây chun là màn 194 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 7 màu, khay có 68 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Khó đầu
Khối
1292
Màu
7
Hộp kiến
68
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 5 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 194

Về món ăn này

Một nắm dây chun móc nối từng sợi một là thành một sợi dây chun thật dài. Hai đứa bạn căng hai đầu, tôi nhảy ở giữa vừa nhảy vừa hát, dây chun nâng dần từ mắt cá chân lên tận ngang hông.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu trắng và đen, vòng giữa chủ yếu là màu trắng và đen, còn lõi chủ yếu là màu đen và trắng. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là trắng, đen và đỏ.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng ngoài của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Có 5 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 204 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 68 hộp, chia thành 4 cột, và lúc bắt đầu không hộp nào trong 4 hộp ở hàng đầu cắn được ngay: tím (phải chờ), vàng (phải chờ), đen (phải chờ) và xanh lá (phải chờ). Mấy nước đầu buộc phải đào dần.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 4.

Có 20 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 6 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 68 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–68

Đầu màn (lần chạm 1–19): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 20–47): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 48–68): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 0 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 16. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 47.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này khó nhất ở phần mở đầu: vòng ngoài cần nhiều màu cùng lúc mà các hàng đầu của khay lại lộn xộn. Mấy nước đầu chỉ thả màu cắn được ngay, chậm một chút cũng được, đừng để màu chưa ăn được chiếm ô.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 311
  2. Cột 312
  3. Cột 312
  4. Cột 37
  5. Cột 373
  6. Cột 322
  7. Cột 31
  8. Cột 313
  9. Cột 341
  10. Cột 327
  11. Cột 324
  12. Cột 39
  13. Cột 314
  14. Cột 342
  15. Cột 359
  16. Cột 115
  17. Cột 148
  18. Cột 114
  19. Cột 138
  20. Cột 110
  21. Cột 19
  22. Cột 49
  23. Cột 412
  24. Cột 417
  25. Cột 49
  26. Cột 410
  27. Cột 412
  28. Cột 48
  29. Cột 47
  30. Cột 415
  31. Cột 475
  32. Cột 416
  33. Cột 48
  34. Cột 42
  35. Cột 49
  36. Cột 467
  37. Cột 411
  38. Cột 414
  39. Cột 110
  40. Cột 124
  41. Cột 19
  42. Cột 110
  43. Cột 19
  44. Cột 111
  45. Cột 116
  46. Cột 110
  47. Cột 219
  48. Cột 212
  49. Cột 29
  50. Cột 212
  51. Cột 266
  52. Cột 216
  53. Cột 216
  54. Cột 28
  55. Cột 211
  56. Cột 24
  57. Cột 212
  58. Cột 216
  59. Cột 213
  60. Cột 215
  61. Cột 2101
  62. Cột 112
  63. Cột 114
  64. Cột 111
  65. Cột 354
  66. Cột 27
  67. Cột 38
  68. Cột 29

Câu hỏi về màn 194

Màn 194 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 68 lần chạm.

Màn 194 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Vừa vào đã phải cân nhắc, giữ chắc mấy nước đầu.

Màn 194 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.