Sợi mì

Chương 5, Món ngon Trung Hoa, đầy những món ăn dài: mì kéo tay, bún, miến, xiên tre, sợi dây buộc quanh thịt Đông Pha và ống hút cắm trong bánh bao nước. Tất cả đều theo cùng một luật, xuất hiện lần đầu ở màn 81, Mì bò Lan Châu.

Luật chơi

  • Một sợi mì là một chuỗi ô được vẽ thành một ống liền. Nó chỉ ăn được từ một đầu, mỗi lần một ô.
  • Đầu húp được có chấm trắng. Đầu đó vẫn phải lộ ra như mọi khối khác.
  • Phần giữa sợi mì không cắn được, kể cả khi nằm ở mép tranh hay sát một ô đã bị ăn.
  • Mỗi miếng cắn giải phóng ô kế tiếp, nên một khi kiến bắt đầu từ một đầu, chúng có thể lần theo sợi mì đến tận cùng, dù nó uốn lượn đi đâu.
  • Súng máy vẫn có thể bắn đứt sợi mì ở giữa; khi đó sợi mì có thêm hai đầu mới.

Sợi mì thay đổi một màn chơi thế nào

Ở mọi chỗ khác trong game, bức tranh bị ăn từ ngoài vào trong. Sợi mì phá luật đó theo cả hai chiều. Sợi mì có một đầu đã thông là một đường hầm: húp nó sẽ mở một lối vào lõi tranh và làm lộ các màu bên trong từ rất lâu trước lượt của chúng. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường: nó chắn các ô phía sau cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó. Vị trí các đầu sợi mì trong màn quyết định khi nào những điều đó xảy ra, nên chúng đi theo đường cong độ khó của màn.

Mẹo

  • Lúc bắt đầu, hãy tìm các chấm trắng: chúng cho biết sợi mì nào mở được ngay.
  • Trước khi húp một sợi mì dài, hãy xem nó sẽ làm lộ ra những gì; đường hầm vào lõi chỉ có ích nếu các màu ở đó sắp xuất hiện trong khay.
  • Màu của sợi mì trong ô chỉ ăn được ở đầu sợi, nên thả sớm màu của một sợi mì còn bị vùi chỉ làm chắn một ô.

Chơi ngay

Các màn có cơ chế này

Hướng dẫn khác

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoángChiến thuật cốt lõi của Crumb Colony: đọc tranh từ ngoài vào trong, tính theo cột, luôn chừa một ô trống và biết lúc nào màn chơi trở nên căng.Hộp nốiCách hoạt động của hộp nối trong Crumb Colony: cả hai nửa phải ở hàng đầu, cần hai ô trống và rời tổ cùng nhau. Kèm cách lên kế hoạch để xử lý chúng.Ổ khóa và chìa khóa vàngCách hoạt động của ổ khóa và chìa khóa vàng trong Crumb Colony, chìa nào mở ổ khóa nào, vì sao độ sâu của chìa quan trọng và cách chơi các màn có hộp bị khóa.Khối băngCách hoạt động của băng trong Crumb Colony: khối đóng băng cần hai lần cắn, làm chậm cả vùng xung quanh và giữ hộp cùng màu trong tổ lâu hơn.Mạng nhện và kiến línhCách hoạt động của mạng nhện trong Crumb Colony: không ăn được gì bên dưới cho đến khi kiến lính cắn rách mạng. Khi nào nên thả hộp kiến lính phủ lá và cần cắn bao nhiêu lần.Khối sốCách hoạt động của khối số trong Crumb Colony: một khối lớn trải trên nhiều ô, với con số cho biết nó còn cần bao nhiêu lần cắn.Khay băng chuyềnCách hoạt động của khay băng chuyền ở chương 3 Crumb Colony: cứ vài lần chạm, hàng đầu lại dịch sang phải. Luật chơi, những gì thay đổi và cách tận dụng mỗi lượt quay.Gói quàCách hoạt động của gói quà ở chương 4 Crumb Colony: mỗi bức tranh lúc đầu đều được bọc giấy và ruy băng, xé dần từ mép vào trong để lộ ra món ăn bên dưới.Vật phẩmMỗi vật phẩm trong Crumb Colony có tác dụng gì, mỗi màn được bao nhiêu, chúng ảnh hưởng thế nào đến số sao và nên dùng cái nào cho từng kiểu tắc tổ.Đường cong độ khóTừ chương 2 trở đi, mỗi màn của Crumb Colony dồn áp lực vào một giai đoạn khác nhau. Ý nghĩa của năm đường cong độ khó và cách chơi từng loại.