Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 300 · Phiên chợ Tết

Màn 300 · Phiên chợ Tết

Phiên chợ Tết

Phiên chợ Tết là màn 300 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1288 khối với 14 màu, khay có 108 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Suốt màn
Khối
1288
Màu
14
Hộp kiến
108
Cơ chế
2 chìa khóa vàng · Băng · Mạng nhện (50 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 4 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 300

Về món ăn này

Những ngày cuối tháng Chạp phiên chợ chen chúc người, kẹo dưa, viên chiên, bánh bao hoa, chuỗi ớt khô sạp nối sạp, hai bánh pháo lớn đã treo sẵn chờ đêm giao thừa.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu nâu và đen, vòng giữa chủ yếu là màu xanh than và nâu, còn lõi chủ yếu là màu xanh than và đen. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là nâu, xanh than và đen.

2 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở lõi của bức tranh và cần kiến lính cắn 50 lần mới rách.

4% số khối bị đóng băng, mỗi khối cần cắn hai lần.

Có 4 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 32 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 108 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 1 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: vàng óng (phải chờ), cam (phải chờ), trắng (cắn được ngay) và xanh lá (phải chờ).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 2 hàng 14.

Có 52 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 4 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 102 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580859095100
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–102

Đầu màn (lần chạm 1–26): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 27–67): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 68–102): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 7. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 27. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 80.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Khối băng cần hai lần cắn, nên một khối tốn hai con kiến. Vùng nhiều băng được ăn chậm, và hộp màu tương ứng sẽ chiếm ô lâu hơn một chút.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Khối băng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 37
  2. Cột 31
  3. Cột 313
  4. Cột 310
  5. Cột 39
  6. Cột 313
  7. Cột 312
  8. Cột 311
  9. Cột 311
  10. Cột 316
  11. Cột 323
  12. Cột 36
  13. Cột 37
  14. Cột 411
  15. Cột 45
  16. Cột 49
  17. Cột 410
  18. Cột 411
  19. Cột 46
  20. Cột 425
  21. Cột 414
  22. Cột 427
  23. Cột 412
  24. Cột 423
  25. Cột 424
  26. Cột 412
  27. Cột 48
  28. Cột 110
  29. Cột 112
  30. Cột 112
  31. Cột 110
  32. Cột 113
  33. Cột 113
  34. Cột 111
  35. Cột 18
  36. Cột 111
  37. Cột 18
  38. Cột 116
  39. Cột 18
  40. Cột 110
  41. Cột 19
  42. Cột 114
  43. Cột 19
  44. Cột 112
  45. Cột 19
  46. Cột 315
  47. Cột 314
  48. Cột 316
  49. Cột 316
  50. Cột 316
  51. Cột 37
  52. Cột 39
  53. Cột 311
  54. Cột 315
  55. Cột 326
  56. Cột 316
  57. Cột 28
  58. Cột 215
  59. Cột 229
  60. Cột 211
  61. Cột 25
  62. Cột 25
  63. Cột 29
  64. Cột 214
  65. Cột 27
  66. Cột 214
  67. Cột 28
  68. Cột 24
  69. Cột 28
  70. Cột 222
  71. Cột 212
  72. Cột 28
  73. Cột 215
  74. Cột 29
  75. Cột 210
  76. Cột 29
  77. Cột 28
  78. Cột 212
  79. Cột 214
  80. Cột 216
  81. Cột 415
  82. Cột 428
  83. Cột 422
  84. Cột 415
  85. Cột 420
  86. Cột 411
  87. Cột 418
  88. Cột 412
  89. Cột 416
  90. Cột 413
  91. Cột 111
  92. Cột 136
  93. Cột 114
  94. Cột 114
  95. Cột 18
  96. Cột 211
  97. Cột 411
  98. Cột 48
  99. Cột 426
  100. Cột 320
  101. Cột 19
  102. Cột 228

Câu hỏi về màn 300

Màn 300 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 102 lần chạm.

Màn 300 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.

Màn 300 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.