Đường cong độ khó
Từ chương 2 (màn 21) trở đi, mỗi màn đều có một đường cong độ khó: một đường nhỏ ở góc trên bên trái màn hình cho biết áp lực nằm ở đoạn nào của màn. Chấm trắng cho biết bạn đã ăn được bao nhiêu phần bức tranh, còn đoạn màu đỏ là nơi tổ dễ bị tắc nhất. Đường cong được xây dựng ngay trong chính màn chơi: qua bức tranh, qua vị trí đặt chìa khóa, băng và mạng nhện, và qua cách sắp xếp khay.
Khó đầu
Vòng ngoài cần nhiều màu cùng lúc mà các hàng đầu của khay lại lộn xộn. Mấy lần chạm đầu tiên quyết định cả màn. Chỉ thả những màu cắn được ngay, dù cảm giác hơi chậm; mọi thứ sẽ dễ thở hơn khi vòng đầu tiên đã bị ăn hết.
Khó giữa
Khởi đầu êm ả, rồi bỗng chật chội. Hộp nối, ổ khóa và hộp bí ẩn được dồn vào các hàng giữa của khay. Hãy tận dụng phần mở đầu dễ dàng để sắp xếp các hàng sau và bước vào đoạn giữa với hai ô trống.
Khó cuối
Màn chơi căng dần về cuối. Chìa khóa bị vùi ở lõi, băng và mạng nhện canh giữ phần trung tâm, còn những hàng cuối của khay là lộn xộn nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; hãy chừa chỗ cho những màu lộ ra từng lớp một ở đoạn về đích.
Lên xuống
Căng, thả, rồi lại căng. Cả đầu màn lẫn cuối màn đều khó, xen giữa là một quãng nghỉ. Hãy dùng đoạn giữa yên ả để dọn ô và đưa những hộp khó xử lên trước.
Suốt màn
Dành cho những màn khó nhất: áp lực từ lần chạm đầu tiên đến lần chạm cuối cùng. Hãy tính kỹ từng lần chạm, luôn để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba, và tính trước một nước.