Crumb Colony › Cả 60 màn › Màn 50 · Fish and chips

Màn 50 · Fish and chips

Fish and chips

Fish and chips là màn 50 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 616 khối với 10 màu, khay có 43 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Suốt màn
Khối
616
Màu
10
Hộp kiến
43
Cơ chế
4 cặp hộp nối · 2 chìa khóa vàng · Băng · Mạng nhện (28 lần cắn) · Hộp bí ẩn · Khay băng chuyền (mỗi 3 lần chạm)
Chơi màn 50

Về món ăn này

Fish and chips kiểu Anh: miếng phi lê cá tẩm bột chiên vàng cùng khoai tây chiên cắt dày, kèm một miếng chanh và một thìa đậu Hà Lan nghiền.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 12 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và đỏ, vòng giữa chủ yếu là màu đen và kem, còn lõi chủ yếu là màu kem và nâu nhạt. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, đỏ và đen.

2 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 20 ô ở lõi của bức tranh và cần kiến lính cắn 28 lần mới rách.

11% số khối bị đóng băng, mỗi khối cần cắn hai lần.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 43 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 1 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: nâu nhạt (phải chờ), vàng óng (phải chờ), đen (cắn được ngay) và đỏ (phải chờ).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 8, cột 2–3 hàng 3, cột 2–3 hàng 6 và cột 3–4 hàng 5.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 1 và cột 3 hàng 11.

Có 10 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Khay là băng chuyền: cứ 3 lần chạm, hàng đầu dịch sang phải một cột, hộp ngoài cùng bên phải vòng về cột ngoài cùng bên trái.

Có 3 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 39 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–39

Đầu màn (lần chạm 1–11): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 12–20): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 21–39): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 4. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 13. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 36. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 5, 11, 14 và 24.

Màn này khó cỡ nào?

Chúng tôi cho hai người chơi thử nghiệm thử sức nhiều lần với màn này: người chơi thận trọng, chỉ thả màu dùng được ngay, qua màn 13% số lần; người chơi tính trước, thử từng phương án rồi mới quyết định, qua màn 33% số lần. Phần lớn các ván thua của họ bị tắc ở cuối màn.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Khối băng cần hai lần cắn, nên một khối tốn hai con kiến. Vùng nhiều băng được ăn chậm, và hộp màu tương ứng sẽ chiếm ô lâu hơn một chút.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Cứ vài lần chạm, băng chuyền lại dịch hàng đầu sang phải một cột. Trước mỗi lượt quay, màu bạn cần mà sắp trôi đi thì lấy ngay; hộp chưa muốn lấy có khi lại được đẩy sang chỗ khác giúp bạn. Hộp bị khóa và cặp hộp nối thì đứng yên.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Khối băng · Mạng nhện và kiến lính · Khay băng chuyền · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 312
  2. Cột 312
  3. Cột 220
  4. Cột 213
  5. Cột 215 + Cột 311
  6. Cột 39
  7. Cột 423
  8. Cột 42
  9. Cột 413
  10. Cột 411
  11. Cột 3108 + Cột 443
  12. Cột 210
  13. Cột 218
  14. Cột 212 + Cột 322
  15. Cột 319
  16. Cột 112
  17. Cột 122
  18. Cột 17
  19. Cột 11
  20. Cột 137
  21. Cột 116
  22. Cột 217
  23. Cột 111
  24. Cột 16 + Cột 21
  25. Cột 224
  26. Cột 213
  27. Cột 314
  28. Cột 32
  29. Cột 317
  30. Cột 44
  31. Cột 424
  32. Cột 414
  33. Cột 415
  34. Cột 428
  35. Cột 43
  36. Cột 111
  37. Cột 210
  38. Cột 115
  39. Cột 314

Câu hỏi về màn 50

Màn 50 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 39 lần chạm, trong đó có 4 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 50 khó nhất ở đoạn nào?

Phần lớn các ván thua bị tắc ở cuối màn. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.

Màn 50 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.