Crumb Colony › Semua 60 level › Level 50 · Fish and Chips

Level 50 · Fish and Chips

Fish and Chips

Fish and Chips adalah level 50 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 616 balok dalam 10 warna, baki berisi 43 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.

Kesulitan
Ahli
Tempo
Ketat terus
Balok
616
Warna
10
Kotak semut
43
Mekanik
4 pasang kotak berantai · 2 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (28 gigitan) · Kotak misteri · Baki berjalan (setiap 3 ketukan)
Main level 50

Tentang hidangan ini

Fish and chips ala Inggris: fillet ikan berbalut tepung yang keemasan dan kentang goreng tebal, dengan sepotong lemon dan sesendok bubur kacang polong.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 12 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan merah, lapisan tengahnya didominasi hitam dan krem, dan bagian intinya didominasi krem dan cokelat muda. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, merah dan hitam.

2 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

Jaring laba-laba menutupi 20 sel di inti gambar dan butuh 28 gigitan dari semut prajurit.

11% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 43 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 1 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: cokelat muda (harus menunggu), emas (harus menunggu), hitam (langsung menggigit) dan merah (harus menunggu).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 8, kolom 2–3 baris 3, kolom 2–3 baris 6 dan kolom 3–4 baris 5.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 1 baris 1 dan kolom 3 baris 11.

10 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Bakinya berupa ban berjalan: setiap 3 ketukan, baris depan bergeser satu kolom ke kanan, dan kotak paling kanan pindah ke paling kiri.

3 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 39 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–39

Awal (ketukan 1–11): 35% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 12–20): 32% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 21–39): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-4. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-13. Jaring putus sebelum ketukan ke-36. Pasangan berantai diambil pada ketukan 5, 11, 14 dan 24.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 13% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 33% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian akhir.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Ban berjalan menggeser baris depan satu kolom ke kanan setiap beberapa ketukan. Sebelum baki berputar, ambil warna yang kamu butuhkan kalau ia hampir bergeser pergi; kotak yang belum kamu inginkan mungkin justru tergeser menjauh. Kotak terkunci dan pasangan berantai tetap di tempatnya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Baki berjalan · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 312
  2. Kolom 312
  3. Kolom 220
  4. Kolom 213
  5. Kolom 215 + Kolom 311
  6. Kolom 39
  7. Kolom 423
  8. Kolom 42
  9. Kolom 413
  10. Kolom 411
  11. Kolom 3108 + Kolom 443
  12. Kolom 210
  13. Kolom 218
  14. Kolom 212 + Kolom 322
  15. Kolom 319
  16. Kolom 112
  17. Kolom 122
  18. Kolom 17
  19. Kolom 11
  20. Kolom 137
  21. Kolom 116
  22. Kolom 217
  23. Kolom 111
  24. Kolom 16 + Kolom 21
  25. Kolom 224
  26. Kolom 213
  27. Kolom 314
  28. Kolom 32
  29. Kolom 317
  30. Kolom 44
  31. Kolom 424
  32. Kolom 414
  33. Kolom 415
  34. Kolom 428
  35. Kolom 43
  36. Kolom 111
  37. Kolom 210
  38. Kolom 115
  39. Kolom 314

Pertanyaan seputar level 50

Berapa ketukan untuk menamatkan level 50?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 39 ketukan, dan 4 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 50 paling sulit?

Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian akhir. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.

Apakah level 50 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.