Crumb Colony › Semua 60 level › Level 49 · Pierogi

Level 49 · Pierogi

Pierogi

Pierogi adalah level 49 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 568 balok dalam 9 warna, baki berisi 46 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Lanjutan.

Kesulitan
Lanjutan
Tempo
Sulit di awal
Balok
568
Warna
9
Kotak semut
46
Mekanik
3 pasang kotak berantai · 1 kunci emas · Kotak misteri · Baki berjalan (setiap 3 ketukan)
Main level 49

Tentang hidangan ini

Sepiring pierogi Polandia: pangsit setengah lingkaran berisi kentang dan keju, digoreng di wajan lalu ditaburi bacon dan daun herba.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 11 lapisan. Lingkar luarnya didominasi abu-abu dan merah muda, lapisan tengahnya didominasi krem dan abu-abu, dan bagian intinya didominasi abu-abu dan krem. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah abu-abu, krem dan merah muda.

1 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 46 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 1 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: abu-abu (harus menunggu), abu-abu (harus menunggu), merah (langsung menggigit) dan abu-abu (harus menunggu).

Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 3, kolom 1–2 baris 4 dan kolom 3–4 baris 2.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 3 baris 4.

5 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Bakinya berupa ban berjalan: setiap 3 ketukan, baris depan bergeser satu kolom ke kanan, dan kotak paling kanan pindah ke paling kiri.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 43 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir0123451510152025303540
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–43

Awal (ketukan 1–15): 34% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 16–27): 36% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 28–43): 30% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-20. Pasangan berantai diambil pada ketukan 3, 17 dan 18.

Seberapa sulit?

Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 24% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 85% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian awal.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Bagian tersulit level ini ada di awal: lingkar luar butuh beberapa warna sekaligus dan baris depan berantakan. Di ketukan-ketukan pertama, kirim hanya warna yang bisa langsung menggigit meski terasa lambat; jangan biarkan warna yang belum bisa dimakan menempati slot.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Ban berjalan menggeser baris depan satu kolom ke kanan setiap beberapa ketukan. Sebelum baki berputar, ambil warna yang kamu butuhkan kalau ia hampir bergeser pergi; kotak yang belum kamu inginkan mungkin justru tergeser menjauh. Kotak terkunci dan pasangan berantai tetap di tempatnya.

Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Baki berjalan · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 415
  2. Kolom 314
  3. Kolom 312 + Kolom 49
  4. Kolom 414
  5. Kolom 418
  6. Kolom 42
  7. Kolom 425
  8. Kolom 412
  9. Kolom 42
  10. Kolom 48
  11. Kolom 413
  12. Kolom 411
  13. Kolom 110
  14. Kolom 115
  15. Kolom 213
  16. Kolom 218
  17. Kolom 114 + Kolom 223
  18. Kolom 114 + Kolom 216
  19. Kolom 129
  20. Kolom 13
  21. Kolom 112
  22. Kolom 211
  23. Kolom 112
  24. Kolom 114
  25. Kolom 11
  26. Kolom 115
  27. Kolom 324
  28. Kolom 31
  29. Kolom 32
  30. Kolom 34
  31. Kolom 310
  32. Kolom 331
  33. Kolom 316
  34. Kolom 39
  35. Kolom 311
  36. Kolom 217
  37. Kolom 26
  38. Kolom 26
  39. Kolom 29
  40. Kolom 24
  41. Kolom 218
  42. Kolom 413
  43. Kolom 212

Pertanyaan seputar level 49

Berapa ketukan untuk menamatkan level 49?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 43 ketukan, dan 3 di antaranya mengambil pasangan berantai.

Di bagian mana level 49 paling sulit?

Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian awal. Pilihan sulit sejak ketukan pertama, mantapkan langkah awal.

Apakah level 49 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.