Fase 50 · Fish and Chips
Fish and Chips é a fase 50 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 616 blocos em 10 cores, a bandeja tem 43 caixas de formigas e a dificuldade é Expert.
- Dificuldade
- Expert
- Ritmo
- Do começo ao fim
- Blocos
- 616
- Cores
- 10
- Caixas de formigas
- 43
- Mecânicas
- 4 par(es) de caixas ligadas · 2 chave(s) dourada(s) · Gelo · Teia de aranha (28 mordidas) · Caixas misteriosas · Bandeja esteira (a cada 3 toques)
Sobre o prato
Fish and chips britânico: um filé de peixe empanado bem dourado e batatas grossas, com uma fatia de limão e uma colherada de purê de ervilha.
Como o desenho vai sendo desmontado
Da moldura até o centro, o desenho tem 12 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e vermelho; na faixa do meio, preto e creme; no centro, creme e bege. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.
Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho, vermelho e preto.
Há 2 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.
A teia de aranha cobre 20 casas no centro do desenho e precisa de 28 mordidas das formigas-soldado.
11% dos blocos estão congelados e levam duas mordidas cada.
Lendo a bandeja
A bandeja começa com 43 caixas em 4 colunas. No início, 1 das 4 caixas da frente podem morder na hora: bege (tem que esperar), dourado (tem que esperar), preto (morde já) e vermelho (tem que esperar).
Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 8, coluna 2–3, fileira 3, coluna 2–3, fileira 6 e coluna 3–4, fileira 5.
Posição inicial das caixas trancadas: coluna 1, fileira 1 e coluna 3, fileira 11.
Há 10 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.
A bandeja é uma esteira: a cada 3 toques, a fileira da frente anda uma coluna para a direita, e a caixa da ponta direita volta para a ponta esquerda.
Há 3 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.
Como a solução verificada se desenrola
A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 39 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.
Início (toques 1–11): 35% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Meio (toques 12–20): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Final (toques 21–39): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Uma chave sai antes do toque 4. Uma chave sai antes do toque 13. A teia se rompe antes do toque 36. Pares ligados são pegos nos toques 5, 11, 14 e 24.
Qual é a dificuldade?
Dois jogadores de teste tentaram esta fase muitas vezes: um cauteloso, que só manda cores que podem ser usadas na hora, passou 13% das vezes; e um que pensa adiante, testando cada opção antes de decidir, passou 33% das vezes. A maioria das derrotas deles travou no final.
Estratégia
Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.
Apertado do começo ao fim. Só pegue caixas que possam soltar formigas na hora, fique de olho na segunda e terceira fileiras da bandeja e planeje o próximo toque com antecedência.
As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.
Blocos de gelo levam duas mordidas, então um bloco usa duas formigas. Áreas com muito gelo são comidas devagar e as caixas dessa cor ficam um pouco mais nos espaços.
Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.
Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.
Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.
A cada poucos toques, a esteira move a fileira da frente uma coluna para a direita. Antes de ela girar, pegue a cor de que precisa se ela estiver prestes a ir embora; uma caixa que você ainda não quer pode acabar saindo do caminho sozinha. Caixas trancadas e caixas ligadas não saem do lugar.
Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Blocos de gelo · Teias de aranha e formigas-soldado · Bandeja esteira · Curvas de dificuldade
Solução passo a passo
Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.
Mostrar a solução
- Coluna 312
- Coluna 312
- Coluna 220
- Coluna 213
- Coluna 215 + Coluna 311
- Coluna 39
- Coluna 423
- Coluna 42
- Coluna 413
- Coluna 411
- Coluna 3108 + Coluna 443
- Coluna 210
- Coluna 218
- Coluna 212 + Coluna 322
- Coluna 319
- Coluna 112
- Coluna 122
- Coluna 17
- Coluna 11
- Coluna 137
- Coluna 116
- Coluna 217
- Coluna 111
- Coluna 16 + Coluna 21
- Coluna 224
- Coluna 213
- Coluna 314
- Coluna 32
- Coluna 317
- Coluna 44
- Coluna 424
- Coluna 414
- Coluna 415
- Coluna 428
- Coluna 43
- Coluna 111
- Coluna 210
- Coluna 115
- Coluna 314
Perguntas sobre a fase 50
Quantos toques leva a fase 50?
A solução verificada passa a fase em 39 toques, e 4 deles pegam um par ligado.
Onde a fase 50 é mais difícil?
A maioria das tentativas fracassadas trava no final. Apertado do início ao fim, pense em cada toque.
Preciso de power-ups na fase 50?
Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.