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Como jogar e dicas

Crumb Colony é um jogo grátis de quebra-cabeça de pixels com formigas: toque nas caixas de cor da bandeja para soltar formigas daquela cor, e elas comem o desenho em pixel art de fora para dentro e levam tudo para o formigueiro. Aqui estão todas as regras e as melhores estratégias.

Jogar agora

O básico

Solte as formigas Toque numa caixa colorida na fileira da frente da bandeja. Ela vai para um espaço do formigueiro e as formigas daquela cor saem uma atrás da outra, tantas quanto o número na caixa.

De fora para dentro As formigas só mordem blocos expostos: na borda do desenho ou ao lado de uma casa que já foi comida. As cores de dentro só aparecem depois que as camadas de fora somem.

Não entupa o formigueiro Só existem 5 espaços. Uma cor que ainda não pode ser comida fica ocupando o espaço. Se todos estiverem cheios e nada puder se mexer, você perde.

Guias completos

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livreA estratégia essencial de Crumb Colony: leia o desenho de fora para dentro, planeje por colunas, deixe um espaço livre e saiba quando a fase vai apertar.Caixas ligadasComo funcionam as caixas ligadas em Crumb Colony: as duas metades precisam estar na frente, pedem dois espaços livres e saem juntas do formigueiro. E como planejar em torno delas.Cadeados e chaves douradasComo funcionam os cadeados e as chaves douradas em Crumb Colony, qual cadeado cada chave abre, por que a profundidade da chave importa e como jogar fases com caixas trancadas.Blocos de geloComo funciona o gelo em Crumb Colony: blocos congelados precisam de duas mordidas, o que deixa a área deles mais lenta e segura as caixas da mesma cor no formigueiro por mais tempo.Teias de aranha e formigas-soldadoComo funcionam as teias de aranha em Crumb Colony: nada debaixo da teia pode ser comido até as formigas-soldado roerem tudo. Quando mandar a caixa de folhas e quantas mordidas são necessárias.Blocos com númeroComo funcionam os blocos com número em Crumb Colony: um bloco grande que ocupa várias casas, com um número que mostra quantas mordidas ainda faltam.Bandeja esteiraComo funciona a bandeja esteira no capítulo 3 de Crumb Colony: a cada poucos toques, a fileira da frente anda para a direita. Regras, o que muda e como aproveitar cada giro.Embrulho de presenteComo funciona o embrulho de presente no capítulo 4 de Crumb Colony: cada desenho começa embrulhado em papel e fita, que se rasgam das bordas para dentro e revelam o prato por baixo.MacarrãoComo funciona o macarrão no capítulo 5 de Crumb Colony: os fios compridos só podem ser comidos pela ponta, o que os transforma em paredes e túneis pelo desenho.Power-upsO que cada reforço do Crumb Colony faz, como conseguir mais, como afetam suas estrelas e qual usar em cada tipo de bloqueio.Curvas de dificuldadeA partir do capítulo 2, cada fase de Crumb Colony concentra a pressão num momento diferente. O que significam as cinco curvas de dificuldade e como jogar cada uma.

Dicas para vencer

Perguntas frequentes

Preciso baixar Crumb Colony?

Não. É um jogo de navegador: abra em qualquer navegador do celular ou do computador e jogue. O progresso fica salvo no seu navegador.

É grátis?

Sim, é grátis e não precisa de conta.

Quantas fases existem?

240 fases em doze capítulos: Rua dos Petiscos, Feira Noturna, Volta ao Mundo, Mesa de Festa, Clássicos Chineses, Banquete do Campo, Campos de Outono, À Beira do Riacho, O Quintal da Roça, A Vendinha da Escola, Noites de Verão e Noite de Halloween, com 20 fases cada e uma fase mais difícil mais ou menos a cada cinco. Volta ao Mundo traz uma bandeja esteira, Mesa de Festa traz papel de presente e Clássicos Chineses traz macarrão. Em Banquete do Campo, a caixa-chave muitas vezes está enterrada no fundo da bandeja, onde não dá para ver, então às vezes é preciso arriscar em qual coluna cavar. Campos de Outono, À Beira do Riacho, O Quintal da Roça, A Vendinha da Escola e Noites de Verão são os capítulos mais difíceis até agora: em Campos de Outono cada fase é mais ou menos tão dura quanto a fase 116 e a caixa-chave muitas vezes está enterrada no fundo da bandeja, e À Beira do Riacho é mais difícil ainda, com menos pistas, mais caixas escondidas e mais caixas ligadas. Em O Quintal da Roça, muitos desenhos têm fios compridos, como cordas, rabos, varais e fumaça, que, assim como o macarrão, só podem ser comidos pelas pontas. A Vendinha da Escola e Noites de Verão não têm caixas ligadas: a dificuldade é que a caixa decisiva fica enterrada no fundo da bandeja, então pelas primeiras fileiras não dá para ver qual coluna cavar. Noite de Halloween se passa no escuro: só dá para ver em volta do que já foi comido, e liberar uma lanterna de abóbora enterrada ilumina uma boa área e revela a cor de todas as caixas misteriosas da bandeja.

Dá para passar todas as fases?

Sim. Antes do lançamento, cada fase foi jogada até o fim no jogo real por um script, e cada guia de fase traz uma solução verificada.

Por que eu perdi?

O formigueiro entope quando os 5 espaços estão com cores que ainda não podem ser comidas e nenhuma caixa pode ser pega. Mandar cores que mordem na hora e deixar um espaço livre evita a maioria das derrotas.

Que tipo de jogo é Crumb Colony?

Um quebra-cabeça de ordenar cores feito em pixel art: cada desenho é formado por blocos coloridos, e você decide qual cor de formigas mandar em seguida. No começo ele é calmo e relaxante, com aquela satisfação de jogo ASMR, e nas fases mais difíceis vira planejamento de verdade.