Jak grać i porady

Crumb Colony to darmowa mrówcza gra logiczna z pikselami: klikaj kolorowe pudełka na tacy, aby wypuścić mrówki w danym kolorze, a one zjedzą pikselowy obrazek od zewnątrz do środka i zaniosą go do mrowiska. Oto wszystkie zasady i najlepsze strategie.

Graj teraz

Podstawy

Wysyłaj mrówki Kliknij kolorowe pudełko w pierwszym rzędzie tacy. Trafi do slotu w gnieździe, a mrówki w jego kolorze wyruszą jedna po drugiej — tyle, ile pokazuje pudełko.

Od zewnątrz do środka Mrówki gryzą tylko odsłonięte klocki: na krawędzi obrazka albo obok pola, które już zjedzono. Wewnętrzne kolory pojawiają się dopiero po zjedzeniu zewnętrznych warstw.

Nie zablokuj gniazda Jest tylko 5 slotów. Kolor, którego nie da się jeszcze zjeść, zajmuje slot. Jeśli wszystkie sloty są pełne i nic nie może się ruszyć, przegrywasz.

Wzmocnienia Slot +1 dodaje szósty slot; Chwyć zabiera dowolne pudełko z tacy; Karabin rozbija dowolny obszar 3×3 na obrazku; UFO wyciąga kolor z jednego slotu prosto z obrazka. Każde wzmocnienie kosztuje gwiazdkę.

Mechaniki

Kłódki i klucze

W obrazku ukryte są złote klucze. Gdy mrówki odkopią klucz, wylatuje sam i otwiera najbliższą kłódkę na tacy.
Zamknięte pudełko z przodu blokuje całą kolumnę. Najpierw wysyłaj kolory, które przekopują się do klucza.

Lód

Zamrożony klocek wymaga dwóch ugryzień: pierwsza mrówka kruszy lód (i zanosi kawałek do domu), druga zabiera klocek.
Liczby na pudełkach już uwzględniają to dodatkowe ugryzienie.

Pajęczyna

Pajęczyna zakrywa część obrazka i nikt nie może gryźć klocków pod nią.
Zielone pudełko pokryte liśćmi to mrówki-żołnierze: w slocie czerwoni żołnierze z liśćmi idą przegryzać nici. Liczba na pająku to liczba pozostałych ugryzień.
Najpierw musi się odsłonić krawędź pajęczyny, żeby żołnierze do niej dotarli. Przy 0 pająk ucieka.

Połączone pudełka

Dwa pudełka połączone linią są połączone: można je wziąć tylko wtedy, gdy oba są w pierwszym rzędzie. Kliknij którekolwiek, a oba trafią do slotów, więc trzymaj dwa sloty wolne.
Żeby do nich dotrzeć, często trzeba najpierw wziąć pudełka przed nimi.
W slotach zostają razem: to, które skończy pierwsze, czeka z ptaszkiem, a odchodzą dopiero, gdy oba skończą.

Klocki z liczbą

Duży klocek z liczbą trzeba wiele razy ugryźć mrówkami jego koloru; liczba pokazuje, ile ugryzień zostało, a gryźć może kilka mrówek naraz.
Można go gryźć, gdy tylko odsłoni się dowolny bok, a przy 0 znika. Liczby na pudełkach już uwzględniają te ugryzienia.

Krzywa trudności

Od tego rozdziału każdy poziom ma trudność w innej fazie: trudny start, trudny środek, trudny finisz, fale albo ciasno cały czas.
Mała krzywa w lewym górnym rogu to rytm poziomu, a biała kropka pokazuje, ile już zjedzono. Na czerwonym odcinku gniazdo najłatwiej się blokuje, więc zwolnij sloty, zanim tam dotrzesz.

Porady, jak wygrać

FAQ

Czy muszę pobierać Crumb Colony?

Nie. To gra przeglądarkowa: otwórz ją w dowolnej przeglądarce na telefonie lub komputerze i graj. Postęp zapisuje się w przeglądarce.

Czy gra jest darmowa?

Tak, jest darmowa i nie wymaga konta.

Ile jest poziomów?

40 poziomów w dwóch rozdziałach: Uliczka przekąsek (20 poziomów) i Nocny targ (20 poziomów), z trudniejszym poziomem mniej więcej co pięć.

Czy każdy poziom da się przejść?

Tak. Przed premierą każdy poziom został ukończony przez skrypt w prawdziwej grze, a poradnik do każdego poziomu zawiera sprawdzone rozwiązanie.

Dlaczego przegrałem?

Gniazdo się blokuje, gdy wszystkie 5 slotów zajmują kolory, których nie da się jeszcze zjeść, i nie można wziąć żadnego pudełka. Wysyłanie kolorów, które mogą gryźć od razu, i trzymanie jednego wolnego slotu pozwala uniknąć większości porażek.

Czym różni się od Food Hunt czy Pixel Flow?

Łączy je ten sam pomysł: sortowanie kolorów i pixel art. Crumb Colony to darmowa gra w przeglądarce z 40 ręcznie zaprojektowanymi, sprawdzonymi poziomami, a w rozdziale 2 każdy poziom ma własną krzywą trudności.