Crumb Colony to darmowa gra logiczna typu color sort (sortowanie kolorów), w którą grasz prosto w przeglądarce, na telefonie lub komputerze, bez pobierania i bez rejestracji. Każdy poziom to pikselowy obrazek jakiejś potrawy, zbudowany w całości z kolorowych klocków. Kliknij pudełko na tacy, aby wypuścić oddział mrówek w tym kolorze: maszerują wzdłuż ramki, obgryzają obrazek od zewnątrz do środka i zanoszą każdy klocek do gniazda, satysfakcjonująco chrupiąc po drodze.
Cała zagadka tkwi w kolejności. Mrówki gryzą tylko odsłonięte klocki, a gniazdo ma zaledwie pięć slotów, więc kolor wysłany za wcześnie utknie w nim i zablokuje wszystko inne. W 240 ręcznie zaprojektowanych poziomach, od jajka sadzonego po zbieranie cukierków w noc Halloween, spotkasz połączone pudełka, kłódki i złote klucze, lód, pajęczyny, klocki z liczbą, tacę-taśmociąg, papier prezentowy, makaron i ciemną noc Halloween rozświetloną tylko dyniowymi latarniami, a od rozdziału 2 każdy poziom ma własną krzywą trudności. Każdy poziom został ukończony w prawdziwej grze, a do każdego jest poradnik z rozwiązaniem krok po kroku.
Każdy obrazek z poziomów może stać się pracą z koralików do prasowania: nasza siostrzana strona BitBead zamienia obrazy we wzory do druku, dobiera prawdziwe kolory koralików i liczy, ile ich kupić, za darmo.
Nie. To gra przeglądarkowa: otwórz ją w dowolnej przeglądarce na telefonie lub komputerze i graj. Postęp zapisuje się w przeglądarce.
Tak, jest darmowa i nie wymaga konta.
240 poziomów w dwunastu rozdziałach: Uliczka przekąsek, Nocny targ, Dookoła świata, Świąteczny stół, Chińska klasyka, Łąkowa uczta, Jesienne pola, Nad strumykiem, Wiejskie podwórko, Sklepik przy szkole, Letnie noce i Noc Halloween, po 20 poziomów w każdym, z trudniejszym poziomem mniej więcej co pięć. W rozdziale Dookoła świata dochodzi taca-taśmociąg, w rozdziale Świąteczny stół papier prezentowy, a w rozdziale Chińska klasyka makaron. W rozdziale Łąkowa uczta kluczowe pudełko często jest zakopane głęboko w tacy, gdzie go nie widać, więc czasem trzeba zaryzykować, którą kolumnę rozkopywać. Jesienne pola, Nad strumykiem, Wiejskie podwórko, Sklepik przy szkole i Letnie noce to najtrudniejsze rozdziały do tej pory: w Jesiennych polach każdy poziom jest mniej więcej tak trudny jak poziom 116, a kluczowe pudełko często leży zakopane głęboko w tacy. Nad strumykiem jest jeszcze trudniej: mniej wskazówek, więcej ukrytych pudełek i więcej połączonych pudełek. W rozdziale Wiejskie podwórko na wielu obrazkach są długie pasma, takie jak sznury, ogony, sznury na pranie i dym, które tak jak makaron można jeść tylko od końców. W rozdziałach Sklepik przy szkole i Letnie noce nie ma połączonych pudełek; trudność polega na tym, że decydujące pudełko leży zakopane głęboko w tacy, więc z pierwszych rzędów nie widać, którą kolumnę rozkopywać. Noc Halloween rozgrywa się w ciemności: widać tylko okolice już zjedzonych miejsc, a odkopana dyniowa latarnia oświetla spory obszar i odsłania kolory wszystkich tajemniczych pudełek na tacy.
Tak. Przed premierą każdy poziom został ukończony przez skrypt w prawdziwej grze, a poradnik do każdego poziomu zawiera sprawdzone rozwiązanie.
Gniazdo się blokuje, gdy wszystkie 5 slotów zajmują kolory, których nie da się jeszcze zjeść, i nie można wziąć żadnego pudełka. Wysyłanie kolorów, które mogą gryźć od razu, i trzymanie jednego wolnego slotu pozwala uniknąć większości porażek.
To układanka z sortowaniem kolorów oparta na pixel arcie: każdy obrazek składa się z kolorowych klocków, a ty decydujesz, mrówki w jakim kolorze wysłać jako następne. Na początku gra jest spokojna i relaksująca, niemal jak ASMR, a na trudniejszych poziomach zamienia się w prawdziwe planowanie.