Poziom 35 · Smażone udko
„Smażone udko” to poziom 35 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 668, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 42. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny start
- Klocki
- 668
- Kolory
- 9
- Pudełka z mrówkami
- 42
- Mechaniki
- Połączone pary: 5 · Złote klucze: 2 · Lód · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 35O tym daniu
Chrupiące smażone udko z kurczaka w nierównej, złocistej panierce, z kostką jako uchwytem.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 13. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – kremowy i miętowy; środkowy pas – pomarańczowy i ciemnoczerwony; centrum – pomarańczowy i żółty. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: pomarańczowy, miętowy i kremowy.
Złote klucze: 2, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.
Zamrożone klocki: 12%; każdy wymaga dwóch ugryzień.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 42, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: miętowy (gryzie od razu), kremowy (gryzie od razu), ciemnoczerwony (czeka) i błękitny (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 2), kolumna 1–2 (rząd 4), kolumna 3–4 (rząd 2), kolumna 3–4 (rząd 3) i kolumna 3–4 (rząd 4).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 8) i kolumna 2 (rząd 3).
Tajemnicze pudełka: 1; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 37. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–11): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Środek (ruchy 12–27): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 28–37): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 20. Klucz wylatuje przed ruchem 21. Połączone pary brane są w ruchach: 4, 5, 6, 12 i 21.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 0% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 55%. Najgroźniejsza była dla nich faza „start”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 214
- Kolumna 311
- Kolumna 434
- Kolumna 318 + Kolumna 426
- Kolumna 341 + Kolumna 49
- Kolumna 311 + Kolumna 432
- Kolumna 413
- Kolumna 41
- Kolumna 438
- Kolumna 49
- Kolumna 120
- Kolumna 110 + Kolumna 226
- Kolumna 114
- Kolumna 415
- Kolumna 39
- Kolumna 310
- Kolumna 416
- Kolumna 38
- Kolumna 313
- Kolumna 218
- Kolumna 114 + Kolumna 214
- Kolumna 128
- Kolumna 120
- Kolumna 15
- Kolumna 13
- Kolumna 119
- Kolumna 115
- Kolumna 118
- Kolumna 310
- Kolumna 327
- Kolumna 258
- Kolumna 212
- Kolumna 221
- Kolumna 216
- Kolumna 222
- Kolumna 216
- Kolumna 313
Pytania o poziom 35
Ile ruchów potrzeba na poziom 35?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 37, w tym połączone pary – 5.
Gdzie poziom 35 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „start”. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.
Czy na poziomie 35 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.