Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 34 · Para wisienek

Poziom 34 · Para wisienek

Para wisienek

„Para wisienek” to poziom 34 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 568, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 50. Trudność: Normalny.

Trudność
Normalny
Tempo
Trudny finisz
Klocki
568
Kolory
11
Pudełka z mrówkami
50
Mechaniki
Złote klucze: 2 · Lód · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 34

O tym daniu

Dwie lśniące wisienki połączone ogonkami, z jednym zielonym listkiem.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 12. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – biały; środkowy pas – czerwony i czarny; centrum – czerwony i czarny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: biały i czerwony.

Złote klucze: 2, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Zamrożone klocki: 15%; każdy wymaga dwóch ugryzień.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 50, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: biały (gryzie od razu), biały (gryzie od razu), biały (gryzie od razu) i biały (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 6) i kolumna 3 (rząd 6).

Tajemnicze pudełka: 3; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 50. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–50

Start (ruchy 1–12): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Środek (ruchy 13–28): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 29–50): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 2. Klucz wylatuje przed ruchem 15.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 82% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 100%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 416
  2. Kolumna 116
  3. Kolumna 329
  4. Kolumna 413
  5. Kolumna 411
  6. Kolumna 114
  7. Kolumna 316
  8. Kolumna 228
  9. Kolumna 214
  10. Kolumna 210
  11. Kolumna 38
  12. Kolumna 316
  13. Kolumna 126
  14. Kolumna 112
  15. Kolumna 211
  16. Kolumna 211
  17. Kolumna 49
  18. Kolumna 316
  19. Kolumna 316
  20. Kolumna 110
  21. Kolumna 112
  22. Kolumna 48
  23. Kolumna 427
  24. Kolumna 113
  25. Kolumna 19
  26. Kolumna 315
  27. Kolumna 35
  28. Kolumna 223
  29. Kolumna 212
  30. Kolumna 25
  31. Kolumna 414
  32. Kolumna 212
  33. Kolumna 110
  34. Kolumna 38
  35. Kolumna 413
  36. Kolumna 48
  37. Kolumna 314
  38. Kolumna 32
  39. Kolumna 313
  40. Kolumna 419
  41. Kolumna 425
  42. Kolumna 15
  43. Kolumna 13
  44. Kolumna 111
  45. Kolumna 23
  46. Kolumna 210
  47. Kolumna 114
  48. Kolumna 215
  49. Kolumna 414
  50. Kolumna 27

Pytania o poziom 34

Ile ruchów potrzeba na poziom 34?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 50.

Gdzie poziom 34 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.

Czy na poziomie 34 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.