Poziom 279 · Wielki chleb z Harbinu
„Wielki chleb z Harbinu” to poziom 279 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1296, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 93. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny finisz
- Klocki
- 1296
- Kolory
- 9
- Pudełka z mrówkami
- 93
- Mechaniki
- Pajęczyna (ugryzienia: 50) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 279O tym daniu
Wielki okrągły chleb z Harbinu jest jak pokrywka od garnka, z chrupiącą skórką i miękkim miąższem pachnącym chmielem; z kilkoma plasterkami czerwonej kiełbasy wystarcza na cały dzień.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – czarny i brązowy; środkowy pas – ciemnoczerwony i brązowy; centrum – ciemnoczerwony i kremowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: czarny, ciemnoczerwony i brązowy.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 50.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 93, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: brązowy (czeka), kremowy (czeka), brązowy (czeka) i czarny (gryzie od razu).
Tajemnicze pudełka: 20; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 93. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–22): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 23–58): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 59–93): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Pajęczyna pęka przed ruchem 46.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 311
- Kolumna 316
- Kolumna 338
- Kolumna 314
- Kolumna 329
- Kolumna 37
- Kolumna 322
- Kolumna 3116
- Kolumna 413
- Kolumna 434
- Kolumna 414
- Kolumna 48
- Kolumna 115
- Kolumna 113
- Kolumna 114
- Kolumna 134
- Kolumna 112
- Kolumna 114
- Kolumna 13
- Kolumna 110
- Kolumna 110
- Kolumna 110
- Kolumna 110
- Kolumna 111
- Kolumna 113
- Kolumna 110
- Kolumna 111
- Kolumna 311
- Kolumna 355
- Kolumna 328
- Kolumna 310
- Kolumna 310
- Kolumna 315
- Kolumna 312
- Kolumna 37
- Kolumna 311
- Kolumna 310
- Kolumna 311
- Kolumna 313
- Kolumna 313
- Kolumna 27
- Kolumna 213
- Kolumna 116
- Kolumna 116
- Kolumna 19
- Kolumna 412
- Kolumna 410
- Kolumna 416
- Kolumna 410
- Kolumna 411
- Kolumna 412
- Kolumna 210
- Kolumna 214
- Kolumna 211
- Kolumna 211
- Kolumna 215
- Kolumna 22
- Kolumna 210
- Kolumna 211
- Kolumna 212
- Kolumna 25
- Kolumna 24
- Kolumna 225
- Kolumna 28
- Kolumna 215
- Kolumna 29
- Kolumna 214
- Kolumna 213
- Kolumna 22
- Kolumna 211
- Kolumna 48
- Kolumna 412
- Kolumna 43
- Kolumna 48
- Kolumna 413
- Kolumna 42
- Kolumna 311
- Kolumna 412
- Kolumna 49
- Kolumna 111
- Kolumna 17
- Kolumna 113
- Kolumna 146
- Kolumna 113
- Kolumna 212
- Kolumna 216
- Kolumna 48
- Kolumna 418
- Kolumna 49
- Kolumna 413
- Kolumna 112
- Kolumna 316
- Kolumna 422
Pytania o poziom 279
Ile ruchów potrzeba na poziom 279?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 93.
Gdzie poziom 279 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.
Czy na poziomie 279 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.