Crumb Colony › Cả 240 màn › Màn 279 · Bánh mì lớn Cáp Nhĩ Tân

Màn 279 · Bánh mì lớn Cáp Nhĩ Tân

Bánh mì lớn Cáp Nhĩ Tân

Bánh mì lớn Cáp Nhĩ Tân là màn 279 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1296 khối với 9 màu, khay có 93 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Khó cuối
Khối
1296
Màu
9
Hộp kiến
93
Cơ chế
Mạng nhện (50 lần cắn) · Hộp bí ẩn

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 279

Về món ăn này

Ổ đại liệt ba của Cáp Nhĩ Tân to tròn như cái vung nồi, vỏ giòn rụm, cắt ra ruột mềm thơm mùi hoa bia, ăn kèm vài lát xúc xích đỏ là no cả ngày.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu đen và nâu, vòng giữa chủ yếu là màu đỏ sẫm và nâu, còn lõi chủ yếu là màu đỏ sẫm và kem. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là đen, đỏ sẫm và nâu.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 50 lần mới rách.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 93 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 1 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: nâu (phải chờ), kem (phải chờ), nâu (phải chờ) và đen (cắn được ngay).

Có 20 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 93 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn012345151015202530354045505560657075808590
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–93

Đầu màn (lần chạm 1–22): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 23–58): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 59–93): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 46.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 311
  2. Cột 316
  3. Cột 338
  4. Cột 314
  5. Cột 329
  6. Cột 37
  7. Cột 322
  8. Cột 3116
  9. Cột 413
  10. Cột 434
  11. Cột 414
  12. Cột 48
  13. Cột 115
  14. Cột 113
  15. Cột 114
  16. Cột 134
  17. Cột 112
  18. Cột 114
  19. Cột 13
  20. Cột 110
  21. Cột 110
  22. Cột 110
  23. Cột 110
  24. Cột 111
  25. Cột 113
  26. Cột 110
  27. Cột 111
  28. Cột 311
  29. Cột 355
  30. Cột 328
  31. Cột 310
  32. Cột 310
  33. Cột 315
  34. Cột 312
  35. Cột 37
  36. Cột 311
  37. Cột 310
  38. Cột 311
  39. Cột 313
  40. Cột 313
  41. Cột 27
  42. Cột 213
  43. Cột 116
  44. Cột 116
  45. Cột 19
  46. Cột 412
  47. Cột 410
  48. Cột 416
  49. Cột 410
  50. Cột 411
  51. Cột 412
  52. Cột 210
  53. Cột 214
  54. Cột 211
  55. Cột 211
  56. Cột 215
  57. Cột 22
  58. Cột 210
  59. Cột 211
  60. Cột 212
  61. Cột 25
  62. Cột 24
  63. Cột 225
  64. Cột 28
  65. Cột 215
  66. Cột 29
  67. Cột 214
  68. Cột 213
  69. Cột 22
  70. Cột 211
  71. Cột 48
  72. Cột 412
  73. Cột 43
  74. Cột 48
  75. Cột 413
  76. Cột 42
  77. Cột 311
  78. Cột 412
  79. Cột 49
  80. Cột 111
  81. Cột 17
  82. Cột 113
  83. Cột 146
  84. Cột 113
  85. Cột 212
  86. Cột 216
  87. Cột 48
  88. Cột 418
  89. Cột 49
  90. Cột 413
  91. Cột 112
  92. Cột 316
  93. Cột 422

Câu hỏi về màn 279

Màn 279 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 93 lần chạm.

Màn 279 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.

Màn 279 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.