Nivel 279 · Gran hogaza de Harbin
Gran hogaza de Harbin es el nivel 279 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 93 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Final duro
- Bloques
- 1296
- Colores
- 9
- Cajas de hormigas
- 93
- Mecánicas
- Telaraña (50 mordidas) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 279Sobre el plato
La gran hogaza redonda de Harbin es como una tapa de olla, de corteza crujiente y miga tierna con aroma a lúpulo; con unas rodajas de salchicha roja aguanto todo el día.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: negro y marrón. De la franja media: rojo oscuro y marrón. Del centro: rojo oscuro y crema. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro, rojo oscuro y marrón.
La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 50 mordidas de hormigas soldado.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 93 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón (tiene que esperar), crema (tiene que esperar), marrón (tiene que esperar) y negro (muerde ya).
Hay 20 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 93 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–22): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 23–58): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 59–93): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
La telaraña se rompe antes del toque 46.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 311
- Columna 316
- Columna 338
- Columna 314
- Columna 329
- Columna 37
- Columna 322
- Columna 3116
- Columna 413
- Columna 434
- Columna 414
- Columna 48
- Columna 115
- Columna 113
- Columna 114
- Columna 134
- Columna 112
- Columna 114
- Columna 13
- Columna 110
- Columna 110
- Columna 110
- Columna 110
- Columna 111
- Columna 113
- Columna 110
- Columna 111
- Columna 311
- Columna 355
- Columna 328
- Columna 310
- Columna 310
- Columna 315
- Columna 312
- Columna 37
- Columna 311
- Columna 310
- Columna 311
- Columna 313
- Columna 313
- Columna 27
- Columna 213
- Columna 116
- Columna 116
- Columna 19
- Columna 412
- Columna 410
- Columna 416
- Columna 410
- Columna 411
- Columna 412
- Columna 210
- Columna 214
- Columna 211
- Columna 211
- Columna 215
- Columna 22
- Columna 210
- Columna 211
- Columna 212
- Columna 25
- Columna 24
- Columna 225
- Columna 28
- Columna 215
- Columna 29
- Columna 214
- Columna 213
- Columna 22
- Columna 211
- Columna 48
- Columna 412
- Columna 43
- Columna 48
- Columna 413
- Columna 42
- Columna 311
- Columna 412
- Columna 49
- Columna 111
- Columna 17
- Columna 113
- Columna 146
- Columna 113
- Columna 212
- Columna 216
- Columna 48
- Columna 418
- Columna 49
- Columna 413
- Columna 112
- Columna 316
- Columna 422
Preguntas sobre el nivel 279
¿Cuántos toques necesita el nivel 279?
La solución verificada lo supera en 93 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 279?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.
¿Necesito potenciadores para el nivel 279?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.