Crumb Colony › Semua 240 level › Level 279 · Roti Besar Harbin

Level 279 · Roti Besar Harbin

Roti Besar Harbin

Roti Besar Harbin adalah level 279 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1296 balok dalam 9 warna, baki berisi 93 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.

Kesulitan
Sulit
Tempo
Sulit di akhir
Balok
1296
Warna
9
Kotak semut
93
Mekanik
Jaring laba-laba (50 gigitan) · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 279

Tentang hidangan ini

Roti bundar besar khas Harbin sebesar tutup panci, kulitnya garing dan isinya lembut beraroma hop; ditemani beberapa iris sosis merah, cukup untuk seharian.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hitam dan cokelat, lapisan tengahnya didominasi merah tua dan cokelat, dan bagian intinya didominasi merah tua dan krem. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam, merah tua dan cokelat.

Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lapisan tengah gambar dan butuh 50 gigitan dari semut prajurit.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 93 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 1 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: cokelat (harus menunggu), krem (harus menunggu), cokelat (harus menunggu) dan hitam (langsung menggigit).

20 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 93 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir012345151015202530354045505560657075808590
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–93

Awal (ketukan 1–22): 35% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 23–58): 32% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 59–93): 33% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Jaring putus sebelum ketukan ke-46.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.

Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 311
  2. Kolom 316
  3. Kolom 338
  4. Kolom 314
  5. Kolom 329
  6. Kolom 37
  7. Kolom 322
  8. Kolom 3116
  9. Kolom 413
  10. Kolom 434
  11. Kolom 414
  12. Kolom 48
  13. Kolom 115
  14. Kolom 113
  15. Kolom 114
  16. Kolom 134
  17. Kolom 112
  18. Kolom 114
  19. Kolom 13
  20. Kolom 110
  21. Kolom 110
  22. Kolom 110
  23. Kolom 110
  24. Kolom 111
  25. Kolom 113
  26. Kolom 110
  27. Kolom 111
  28. Kolom 311
  29. Kolom 355
  30. Kolom 328
  31. Kolom 310
  32. Kolom 310
  33. Kolom 315
  34. Kolom 312
  35. Kolom 37
  36. Kolom 311
  37. Kolom 310
  38. Kolom 311
  39. Kolom 313
  40. Kolom 313
  41. Kolom 27
  42. Kolom 213
  43. Kolom 116
  44. Kolom 116
  45. Kolom 19
  46. Kolom 412
  47. Kolom 410
  48. Kolom 416
  49. Kolom 410
  50. Kolom 411
  51. Kolom 412
  52. Kolom 210
  53. Kolom 214
  54. Kolom 211
  55. Kolom 211
  56. Kolom 215
  57. Kolom 22
  58. Kolom 210
  59. Kolom 211
  60. Kolom 212
  61. Kolom 25
  62. Kolom 24
  63. Kolom 225
  64. Kolom 28
  65. Kolom 215
  66. Kolom 29
  67. Kolom 214
  68. Kolom 213
  69. Kolom 22
  70. Kolom 211
  71. Kolom 48
  72. Kolom 412
  73. Kolom 43
  74. Kolom 48
  75. Kolom 413
  76. Kolom 42
  77. Kolom 311
  78. Kolom 412
  79. Kolom 49
  80. Kolom 111
  81. Kolom 17
  82. Kolom 113
  83. Kolom 146
  84. Kolom 113
  85. Kolom 212
  86. Kolom 216
  87. Kolom 48
  88. Kolom 418
  89. Kolom 49
  90. Kolom 413
  91. Kolom 112
  92. Kolom 316
  93. Kolom 422

Pertanyaan seputar level 279

Berapa ketukan untuk menamatkan level 279?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 93 ketukan.

Di bagian mana level 279 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.

Apakah level 279 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.