Crumb Colony › Semua 240 level › Level 278 · Bubur Jawawut

Level 278 · Bubur Jawawut

Bubur Jawawut

Bubur Jawawut adalah level 278 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1296 balok dalam 10 warna, baki berisi 98 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.

Kesulitan
Sulit
Tempo
Sulit di awal
Balok
1296
Warna
10
Kotak semut
98
Mekanik
Es · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 278

Tentang hidangan ini

Semangkuk bubur jawawut keemasan yang dimasak sampai muncul lapisan halus di atasnya, dua butir kurma merah, dan sepiring acar; setelahnya aku bisa menantang angin tanpa kedinginan.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan cokelat, lapisan tengahnya didominasi putih dan biru dongker, dan bagian intinya didominasi putih dan kuning. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, cokelat dan putih.

6% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 98 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: biru dongker (langsung menggigit), cokelat (langsung menggigit), biru dongker (langsung menggigit) dan putih (harus menunggu).

19 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 98 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035404550556065707580859095
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–98

Awal (ketukan 1–36): 35% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 37–64): 32% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 65–98): 33% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Bagian tersulit level ini ada di awal: lingkar luar butuh beberapa warna sekaligus dan baris depan berantakan. Di ketukan-ketukan pertama, kirim hanya warna yang bisa langsung menggigit meski terasa lambat; jangan biarkan warna yang belum bisa dimakan menempati slot.

Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Balok es · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 414
  2. Kolom 47
  3. Kolom 410
  4. Kolom 412
  5. Kolom 49
  6. Kolom 416
  7. Kolom 415
  8. Kolom 418
  9. Kolom 48
  10. Kolom 424
  11. Kolom 39
  12. Kolom 310
  13. Kolom 323
  14. Kolom 313
  15. Kolom 312
  16. Kolom 313
  17. Kolom 316
  18. Kolom 37
  19. Kolom 314
  20. Kolom 312
  21. Kolom 37
  22. Kolom 321
  23. Kolom 328
  24. Kolom 334
  25. Kolom 323
  26. Kolom 38
  27. Kolom 410
  28. Kolom 411
  29. Kolom 426
  30. Kolom 416
  31. Kolom 412
  32. Kolom 311
  33. Kolom 310
  34. Kolom 34
  35. Kolom 316
  36. Kolom 333
  37. Kolom 325
  38. Kolom 315
  39. Kolom 314
  40. Kolom 112
  41. Kolom 17
  42. Kolom 18
  43. Kolom 125
  44. Kolom 18
  45. Kolom 17
  46. Kolom 116
  47. Kolom 131
  48. Kolom 119
  49. Kolom 113
  50. Kolom 17
  51. Kolom 28
  52. Kolom 219
  53. Kolom 229
  54. Kolom 224
  55. Kolom 211
  56. Kolom 213
  57. Kolom 210
  58. Kolom 210
  59. Kolom 214
  60. Kolom 27
  61. Kolom 214
  62. Kolom 216
  63. Kolom 236
  64. Kolom 28
  65. Kolom 28
  66. Kolom 28
  67. Kolom 216
  68. Kolom 28
  69. Kolom 28
  70. Kolom 27
  71. Kolom 415
  72. Kolom 47
  73. Kolom 48
  74. Kolom 414
  75. Kolom 414
  76. Kolom 48
  77. Kolom 412
  78. Kolom 111
  79. Kolom 114
  80. Kolom 111
  81. Kolom 111
  82. Kolom 110
  83. Kolom 140
  84. Kolom 110
  85. Kolom 19
  86. Kolom 114
  87. Kolom 213
  88. Kolom 26
  89. Kolom 216
  90. Kolom 47
  91. Kolom 126
  92. Kolom 111
  93. Kolom 126
  94. Kolom 14
  95. Kolom 48
  96. Kolom 412
  97. Kolom 214
  98. Kolom 316

Pertanyaan seputar level 278

Berapa ketukan untuk menamatkan level 278?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 98 ketukan.

Di bagian mana level 278 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Pilihan sulit sejak ketukan pertama, mantapkan langkah awal.

Apakah level 278 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.