Level 277 · Rangka Ayam Bakar
Rangka Ayam Bakar adalah level 277 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 10 warna, baki berisi 97 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Sulit di tengah
- Balok
- 1292
- Warna
- 10
- Kotak semut
- 97
- Mekanik
- 1 kunci emas · Balok angka · Kotak misteri · 3 helai mi
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 277Tentang hidangan ini
Rangka ayam ditusuk besi dan dibolak-balik di atas arang, diolesi saus dan ditaburi cabai bubuk; daging di sela tulangnya paling enak, sampai tangan belepotan minyak.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hitam, lapisan tengahnya didominasi cokelat tua dan emas, dan bagian intinya didominasi emas dan hitam. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam dan cokelat tua.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
1 balok angka butuh total 32 gigitan.
3 helai mi melintasi gambar, total 21 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 97 kotak dalam 4 kolom, dan tidak satu pun dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: merah (harus menunggu), merah (harus menunggu), oranye (harus menunggu) dan cokelat (harus menunggu). Ketukan-ketukan pertama harus menggali dulu.
Posisi awal kotak terkunci: kolom 4 baris 20.
32 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 97 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–40): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 41–68): 34% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 69–97): 33% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-24.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Awalnya mudah dan tekanan menumpuk di tengah. Manfaatkan awal yang tenang untuk merapikan baris belakang dan usahakan dua slot kosong sebelum fase tengah.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Balok angka butuh banyak gigitan; angkanya adalah sisa gigitan. Balok ini bisa digigit begitu salah satu sisinya terbuka, dan beberapa kotak warna itu bisa menggarapnya bersamaan.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Balok angka · Mi · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 18
- Kolom 18
- Kolom 12
- Kolom 18
- Kolom 116
- Kolom 116
- Kolom 13
- Kolom 113
- Kolom 17
- Kolom 112
- Kolom 110
- Kolom 17
- Kolom 116
- Kolom 110
- Kolom 112
- Kolom 113
- Kolom 111
- Kolom 113
- Kolom 121
- Kolom 115
- Kolom 111
- Kolom 134
- Kolom 416
- Kolom 47
- Kolom 410
- Kolom 41
- Kolom 410
- Kolom 46
- Kolom 416
- Kolom 49
- Kolom 48
- Kolom 422
- Kolom 410
- Kolom 413
- Kolom 48
- Kolom 413
- Kolom 49
- Kolom 48
- Kolom 414
- Kolom 411
- Kolom 414
- Kolom 22
- Kolom 215
- Kolom 227
- Kolom 235
- Kolom 29
- Kolom 234
- Kolom 211
- Kolom 29
- Kolom 216
- Kolom 29
- Kolom 216
- Kolom 29
- Kolom 213
- Kolom 221
- Kolom 210
- Kolom 211
- Kolom 215
- Kolom 314
- Kolom 321
- Kolom 316
- Kolom 326
- Kolom 312
- Kolom 314
- Kolom 313
- Kolom 311
- Kolom 310
- Kolom 320
- Kolom 314
- Kolom 310
- Kolom 319
- Kolom 310
- Kolom 310
- Kolom 311
- Kolom 312
- Kolom 314
- Kolom 310
- Kolom 312
- Kolom 314
- Kolom 314
- Kolom 29
- Kolom 116
- Kolom 23
- Kolom 212
- Kolom 224
- Kolom 213
- Kolom 229
- Kolom 224
- Kolom 321
- Kolom 123
- Kolom 410
- Kolom 421
- Kolom 48
- Kolom 415
- Kolom 47
- Kolom 314
- Kolom 317
Pertanyaan seputar level 277
Berapa ketukan untuk menamatkan level 277?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 97 ketukan.
Di bagian mana level 277 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Awal mudah, tengahnya sesak, simpan slot cadangan.
Apakah level 277 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.