Crumb Colony › Semua 240 level › Level 276 · Sosis Kering Angin

Level 276 · Sosis Kering Angin

Sosis Kering Angin

Sosis Kering Angin adalah level 276 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1296 balok dalam 14 warna, baki berisi 110 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.

Kesulitan
Sulit
Tempo
Sulit di akhir
Balok
1296
Warna
14
Kotak semut
110
Mekanik
Kotak misteri · 5 helai mi

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 276

Tentang hidangan ini

Untaian sosis tergantung di galah di bawah atap; setelah setengah bulan diterpa angin utara, lemaknya merembes merah-putih, melihatnya saja sudah bikin lapar.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi putih dan hitam, lapisan tengahnya didominasi hitam dan merah muda tua, dan bagian intinya didominasi hitam dan abu-abu. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam, putih dan biru dongker.

5 helai mi melintasi gambar, total 20 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 110 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), putih (harus menunggu), hitam (langsung menggigit) dan abu-abu (langsung menggigit).

34 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 110 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035404550556065707580859095100105110
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–110

Awal (ketukan 1–40): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 41–77): 33% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 78–110): 33% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Mi · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 312
  2. Kolom 315
  3. Kolom 321
  4. Kolom 312
  5. Kolom 38
  6. Kolom 36
  7. Kolom 315
  8. Kolom 310
  9. Kolom 38
  10. Kolom 312
  11. Kolom 111
  12. Kolom 113
  13. Kolom 19
  14. Kolom 112
  15. Kolom 19
  16. Kolom 28
  17. Kolom 210
  18. Kolom 214
  19. Kolom 25
  20. Kolom 214
  21. Kolom 212
  22. Kolom 24
  23. Kolom 213
  24. Kolom 27
  25. Kolom 215
  26. Kolom 29
  27. Kolom 236
  28. Kolom 229
  29. Kolom 214
  30. Kolom 215
  31. Kolom 26
  32. Kolom 212
  33. Kolom 29
  34. Kolom 22
  35. Kolom 27
  36. Kolom 21
  37. Kolom 24
  38. Kolom 29
  39. Kolom 27
  40. Kolom 210
  41. Kolom 37
  42. Kolom 39
  43. Kolom 316
  44. Kolom 411
  45. Kolom 427
  46. Kolom 49
  47. Kolom 112
  48. Kolom 111
  49. Kolom 111
  50. Kolom 115
  51. Kolom 113
  52. Kolom 114
  53. Kolom 114
  54. Kolom 110
  55. Kolom 17
  56. Kolom 110
  57. Kolom 112
  58. Kolom 112
  59. Kolom 18
  60. Kolom 116
  61. Kolom 111
  62. Kolom 17
  63. Kolom 18
  64. Kolom 17
  65. Kolom 112
  66. Kolom 19
  67. Kolom 19
  68. Kolom 110
  69. Kolom 416
  70. Kolom 410
  71. Kolom 410
  72. Kolom 49
  73. Kolom 414
  74. Kolom 422
  75. Kolom 413
  76. Kolom 410
  77. Kolom 46
  78. Kolom 410
  79. Kolom 410
  80. Kolom 43
  81. Kolom 413
  82. Kolom 47
  83. Kolom 425
  84. Kolom 49
  85. Kolom 416
  86. Kolom 49
  87. Kolom 416
  88. Kolom 428
  89. Kolom 423
  90. Kolom 416
  91. Kolom 412
  92. Kolom 312
  93. Kolom 312
  94. Kolom 37
  95. Kolom 313
  96. Kolom 36
  97. Kolom 38
  98. Kolom 316
  99. Kolom 29
  100. Kolom 27
  101. Kolom 311
  102. Kolom 329
  103. Kolom 39
  104. Kolom 313
  105. Kolom 311
  106. Kolom 313
  107. Kolom 37
  108. Kolom 416
  109. Kolom 411
  110. Kolom 217

Pertanyaan seputar level 276

Berapa ketukan untuk menamatkan level 276?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 110 ketukan.

Di bagian mana level 276 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.

Apakah level 276 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.