Nivel 276 · Embutidos al aire
Embutidos al aire es el nivel 276 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 14 colores, la bandeja contiene 110 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Final duro
- Bloques
- 1296
- Colores
- 14
- Cajas de hormigas
- 110
- Mecánicas
- Cajas misteriosas · 5 fideo(s)
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Jugar el nivel 276Sobre el plato
Ristras de embutido cuelgan de una vara bajo el alero; tras medio mes al viento del norte la grasa asoma, roja y blanca, y solo con mirarlas me entra hambre.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: blanco y negro. De la franja media: negro y rosa intenso. Del centro: negro y gris. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro, blanco y azul marino.
Hay 5 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 20 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 110 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), blanco (tiene que esperar), negro (muerde ya) y gris (muerde ya).
Hay 34 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 110 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–40): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 41–77): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 78–110): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 312
- Columna 315
- Columna 321
- Columna 312
- Columna 38
- Columna 36
- Columna 315
- Columna 310
- Columna 38
- Columna 312
- Columna 111
- Columna 113
- Columna 19
- Columna 112
- Columna 19
- Columna 28
- Columna 210
- Columna 214
- Columna 25
- Columna 214
- Columna 212
- Columna 24
- Columna 213
- Columna 27
- Columna 215
- Columna 29
- Columna 236
- Columna 229
- Columna 214
- Columna 215
- Columna 26
- Columna 212
- Columna 29
- Columna 22
- Columna 27
- Columna 21
- Columna 24
- Columna 29
- Columna 27
- Columna 210
- Columna 37
- Columna 39
- Columna 316
- Columna 411
- Columna 427
- Columna 49
- Columna 112
- Columna 111
- Columna 111
- Columna 115
- Columna 113
- Columna 114
- Columna 114
- Columna 110
- Columna 17
- Columna 110
- Columna 112
- Columna 112
- Columna 18
- Columna 116
- Columna 111
- Columna 17
- Columna 18
- Columna 17
- Columna 112
- Columna 19
- Columna 19
- Columna 110
- Columna 416
- Columna 410
- Columna 410
- Columna 49
- Columna 414
- Columna 422
- Columna 413
- Columna 410
- Columna 46
- Columna 410
- Columna 410
- Columna 43
- Columna 413
- Columna 47
- Columna 425
- Columna 49
- Columna 416
- Columna 49
- Columna 416
- Columna 428
- Columna 423
- Columna 416
- Columna 412
- Columna 312
- Columna 312
- Columna 37
- Columna 313
- Columna 36
- Columna 38
- Columna 316
- Columna 29
- Columna 27
- Columna 311
- Columna 329
- Columna 39
- Columna 313
- Columna 311
- Columna 313
- Columna 37
- Columna 416
- Columna 411
- Columna 217
Preguntas sobre el nivel 276
¿Cuántos toques necesita el nivel 276?
La solución verificada lo supera en 110 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 276?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.
¿Necesito potenciadores para el nivel 276?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.