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Nivel 276 · Embutidos al aire

Embutidos al aire

Embutidos al aire es el nivel 276 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 14 colores, la bandeja contiene 110 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Final duro
Bloques
1296
Colores
14
Cajas de hormigas
110
Mecánicas
Cajas misteriosas · 5 fideo(s)

¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.

Jugar el nivel 276

Sobre el plato

Ristras de embutido cuelgan de una vara bajo el alero; tras medio mes al viento del norte la grasa asoma, roja y blanca, y solo con mirarlas me entra hambre.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: blanco y negro. De la franja media: negro y rosa intenso. Del centro: negro y gris. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro, blanco y azul marino.

Hay 5 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 20 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 110 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), blanco (tiene que esperar), negro (muerde ya) y gris (muerde ya).

Hay 34 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 110 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095100105110
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–110

Fase inicial (toques 1–40): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 41–77): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 78–110): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 312
  2. Columna 315
  3. Columna 321
  4. Columna 312
  5. Columna 38
  6. Columna 36
  7. Columna 315
  8. Columna 310
  9. Columna 38
  10. Columna 312
  11. Columna 111
  12. Columna 113
  13. Columna 19
  14. Columna 112
  15. Columna 19
  16. Columna 28
  17. Columna 210
  18. Columna 214
  19. Columna 25
  20. Columna 214
  21. Columna 212
  22. Columna 24
  23. Columna 213
  24. Columna 27
  25. Columna 215
  26. Columna 29
  27. Columna 236
  28. Columna 229
  29. Columna 214
  30. Columna 215
  31. Columna 26
  32. Columna 212
  33. Columna 29
  34. Columna 22
  35. Columna 27
  36. Columna 21
  37. Columna 24
  38. Columna 29
  39. Columna 27
  40. Columna 210
  41. Columna 37
  42. Columna 39
  43. Columna 316
  44. Columna 411
  45. Columna 427
  46. Columna 49
  47. Columna 112
  48. Columna 111
  49. Columna 111
  50. Columna 115
  51. Columna 113
  52. Columna 114
  53. Columna 114
  54. Columna 110
  55. Columna 17
  56. Columna 110
  57. Columna 112
  58. Columna 112
  59. Columna 18
  60. Columna 116
  61. Columna 111
  62. Columna 17
  63. Columna 18
  64. Columna 17
  65. Columna 112
  66. Columna 19
  67. Columna 19
  68. Columna 110
  69. Columna 416
  70. Columna 410
  71. Columna 410
  72. Columna 49
  73. Columna 414
  74. Columna 422
  75. Columna 413
  76. Columna 410
  77. Columna 46
  78. Columna 410
  79. Columna 410
  80. Columna 43
  81. Columna 413
  82. Columna 47
  83. Columna 425
  84. Columna 49
  85. Columna 416
  86. Columna 49
  87. Columna 416
  88. Columna 428
  89. Columna 423
  90. Columna 416
  91. Columna 412
  92. Columna 312
  93. Columna 312
  94. Columna 37
  95. Columna 313
  96. Columna 36
  97. Columna 38
  98. Columna 316
  99. Columna 29
  100. Columna 27
  101. Columna 311
  102. Columna 329
  103. Columna 39
  104. Columna 313
  105. Columna 311
  106. Columna 313
  107. Columna 37
  108. Columna 416
  109. Columna 411
  110. Columna 217

Preguntas sobre el nivel 276

¿Cuántos toques necesita el nivel 276?

La solución verificada lo supera en 110 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 276?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 276?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.