Curvas de dificultad
A partir del capítulo 2 (nivel 21), cada nivel tiene una curva de dificultad: una pequeña línea arriba a la izquierda de la pantalla que muestra en qué parte del nivel está la presión. El punto blanco indica cuánto del dibujo te has comido, y el tramo rojo es donde el hormiguero se atasca con más facilidad. La curva está integrada en el propio nivel: en el dibujo, en dónde se colocan las llaves, el hielo y las telarañas, y en el orden de la bandeja.
Inicio duro
El anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. Los primeros toques deciden el nivel. Envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; todo se vuelve más fácil cuando desaparece el primer anillo.
Mitad dura
Un comienzo tranquilo y luego un apretón. Los pares de cajas unidas, los candados y las cajas misteriosas se concentran en las filas centrales de la bandeja. Aprovecha el inicio fácil para ordenar las filas de atrás y llega a la mitad con dos casillas libres.
Final duro
El nivel se aprieta hacia el final. Las llaves están enterradas en el centro, el hielo y las telarañas protegen el medio del dibujo, y las últimas filas de la bandeja son las más revueltas. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores que van apareciendo capa por capa al final.
En oleadas
Apretado, holgado, apretado. Tanto el inicio como el final son exigentes, con un respiro entre medias. Aprovecha la calma de la mitad para vaciar las casillas y traer al frente las cajas incómodas.
De principio a fin
Reservada para los niveles más duros: presión desde el primer toque hasta el último. Piensa bien cada toque, no pierdas de vista la segunda y la tercera fila, y planea una jugada por adelantado.