Nivel 426 · Gelatina helada
Gelatina helada es el nivel 426 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1296 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 75 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Inicio duro
- Bloques
- 1296
- Colores
- 10
- Cajas de hormigas
- 75
- Mecánicas
- Hielo · Cajas misteriosas
¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.
Jugar el nivel 426Sobre el plato
Gelatina clara y temblorosa de un carrito de verano, con almíbar de azúcar moreno, pasas, espino y sésamo.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y gris. De la franja media: azul marino y celeste. Del centro: marrón y canela. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, celeste y canela.
El 3% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 75 cajas en 4 columnas, y ninguna de las 4 cajas de la primera fila puede morder enseguida: celeste (tiene que esperar), celeste (tiene que esperar), marrón (tiene que esperar) y celeste (tiene que esperar). Los primeros toques sirven para excavar.
Hay 22 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 75 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–23): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 24–52): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 53–75): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.
Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Bloques de hielo · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 417
- Columna 418
- Columna 411
- Columna 49
- Columna 316
- Columna 316
- Columna 316
- Columna 34
- Columna 315
- Columna 38
- Columna 316
- Columna 336
- Columna 39
- Columna 337
- Columna 437
- Columna 492
- Columna 416
- Columna 414
- Columna 418
- Columna 417
- Columna 315
- Columna 315
- Columna 320
- Columna 312
- Columna 313
- Columna 322
- Columna 310
- Columna 314
- Columna 215
- Columna 24
- Columna 216
- Columna 29
- Columna 212
- Columna 215
- Columna 215
- Columna 28
- Columna 218
- Columna 224
- Columna 211
- Columna 24
- Columna 217
- Columna 117
- Columna 18
- Columna 113
- Columna 112
- Columna 115
- Columna 18
- Columna 111
- Columna 145
- Columna 110
- Columna 143
- Columna 428
- Columna 414
- Columna 216
- Columna 41
- Columna 441
- Columna 413
- Columna 418
- Columna 457
- Columna 232
- Columna 210
- Columna 161
- Columna 18
- Columna 115
- Columna 17
- Columna 19
- Columna 133
- Columna 28
- Columna 21
- Columna 215
- Columna 116
- Columna 413
- Columna 427
- Columna 14
- Columna 11
Preguntas sobre el nivel 426
¿Cuántos toques necesita el nivel 426?
La solución verificada lo supera en 75 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 426?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 426?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.