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Nivel 425 · Pescado en aceite picante

Pescado en aceite picante

Pescado en aceite picante es el nivel 425 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 11 colores, la bandeja contiene 98 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
De principio a fin
Bloques
1292
Colores
11
Cajas de hormigas
98
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (45 mordidas) · Cajas misteriosas

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Jugar el nivel 425

Sobre el plato

Lonchas de pescado blanco en un barreño de aceite rojo sobre brotes de soja, con guindillas y pimienta chisporroteando.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y gris. De la franja media: naranja y canela. Del centro: naranja y canela. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: naranja, gris y azul marino.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 45 mordidas de hormigas soldado.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 98 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), azul marino (muerde ya), negro (muerde ya) y canela (tiene que esperar).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 22 de la columna 2.

Hay 50 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 4 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 98 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580859095
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–98

Fase inicial (toques 1–32): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 33–66): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 67–98): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 71. La telaraña se rompe antes del toque 80.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Apretado de principio a fin. Toma solo cajas que puedan enviar hormigas de inmediato, vigila la segunda y la tercera fila de la bandeja y planea el siguiente toque con anticipación.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 49
  2. Columna 427
  3. Columna 414
  4. Columna 417
  5. Columna 43
  6. Columna 410
  7. Columna 413
  8. Columna 415
  9. Columna 415
  10. Columna 43
  11. Columna 413
  12. Columna 410
  13. Columna 415
  14. Columna 413
  15. Columna 414
  16. Columna 411
  17. Columna 410
  18. Columna 49
  19. Columna 415
  20. Columna 410
  21. Columna 410
  22. Columna 417
  23. Columna 425
  24. Columna 28
  25. Columna 210
  26. Columna 211
  27. Columna 315
  28. Columna 312
  29. Columna 331
  30. Columna 310
  31. Columna 341
  32. Columna 316
  33. Columna 313
  34. Columna 334
  35. Columna 312
  36. Columna 312
  37. Columna 39
  38. Columna 312
  39. Columna 315
  40. Columna 314
  41. Columna 313
  42. Columna 39
  43. Columna 214
  44. Columna 28
  45. Columna 28
  46. Columna 29
  47. Columna 215
  48. Columna 214
  49. Columna 226
  50. Columna 29
  51. Columna 215
  52. Columna 24
  53. Columna 29
  54. Columna 136
  55. Columna 126
  56. Columna 19
  57. Columna 18
  58. Columna 18
  59. Columna 115
  60. Columna 12
  61. Columna 122
  62. Columna 12
  63. Columna 14
  64. Columna 126
  65. Columna 117
  66. Columna 116
  67. Columna 117
  68. Columna 12
  69. Columna 110
  70. Columna 117
  71. Columna 11
  72. Columna 19
  73. Columna 134
  74. Columna 16
  75. Columna 149
  76. Columna 113
  77. Columna 36
  78. Columna 39
  79. Columna 310
  80. Columna 318
  81. Columna 315
  82. Columna 312
  83. Columna 421
  84. Columna 311
  85. Columna 38
  86. Columna 33
  87. Columna 214
  88. Columna 28
  89. Columna 215
  90. Columna 28
  91. Columna 211
  92. Columna 19
  93. Columna 222
  94. Columna 221
  95. Columna 214
  96. Columna 29
  97. Columna 210
  98. Columna 28

Preguntas sobre el nivel 425

¿Cuántos toques necesita el nivel 425?

La solución verificada lo supera en 98 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 425?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado de principio a fin, piensa bien cada toque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 425?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.