Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 425 · Ryba w ostrym oleju

Poziom 425 · Ryba w ostrym oleju

Ryba w ostrym oleju

„Ryba w ostrym oleju” to poziom 425 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 98. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Cały czas
Klocki
1292
Kolory
11
Pudełka z mrówkami
98
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 45) · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 425

O tym daniu

Białe plastry ryby w misie czerwonego oleju na kiełkach, chili i pieprz polane gorącym olejem.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i szary; środkowy pas – pomarańczowy i piaskowy; centrum – pomarańczowy i piaskowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: pomarańczowy, szary i granatowy.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 45.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 98, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu) i piaskowy (czeka).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 22).

Tajemnicze pudełka: 50; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 4; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 98. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580859095
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–98

Start (ruchy 1–32): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 33–66): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 67–98): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 71. Pajęczyna pęka przed ruchem 80.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 49
  2. Kolumna 427
  3. Kolumna 414
  4. Kolumna 417
  5. Kolumna 43
  6. Kolumna 410
  7. Kolumna 413
  8. Kolumna 415
  9. Kolumna 415
  10. Kolumna 43
  11. Kolumna 413
  12. Kolumna 410
  13. Kolumna 415
  14. Kolumna 413
  15. Kolumna 414
  16. Kolumna 411
  17. Kolumna 410
  18. Kolumna 49
  19. Kolumna 415
  20. Kolumna 410
  21. Kolumna 410
  22. Kolumna 417
  23. Kolumna 425
  24. Kolumna 28
  25. Kolumna 210
  26. Kolumna 211
  27. Kolumna 315
  28. Kolumna 312
  29. Kolumna 331
  30. Kolumna 310
  31. Kolumna 341
  32. Kolumna 316
  33. Kolumna 313
  34. Kolumna 334
  35. Kolumna 312
  36. Kolumna 312
  37. Kolumna 39
  38. Kolumna 312
  39. Kolumna 315
  40. Kolumna 314
  41. Kolumna 313
  42. Kolumna 39
  43. Kolumna 214
  44. Kolumna 28
  45. Kolumna 28
  46. Kolumna 29
  47. Kolumna 215
  48. Kolumna 214
  49. Kolumna 226
  50. Kolumna 29
  51. Kolumna 215
  52. Kolumna 24
  53. Kolumna 29
  54. Kolumna 136
  55. Kolumna 126
  56. Kolumna 19
  57. Kolumna 18
  58. Kolumna 18
  59. Kolumna 115
  60. Kolumna 12
  61. Kolumna 122
  62. Kolumna 12
  63. Kolumna 14
  64. Kolumna 126
  65. Kolumna 117
  66. Kolumna 116
  67. Kolumna 117
  68. Kolumna 12
  69. Kolumna 110
  70. Kolumna 117
  71. Kolumna 11
  72. Kolumna 19
  73. Kolumna 134
  74. Kolumna 16
  75. Kolumna 149
  76. Kolumna 113
  77. Kolumna 36
  78. Kolumna 39
  79. Kolumna 310
  80. Kolumna 318
  81. Kolumna 315
  82. Kolumna 312
  83. Kolumna 421
  84. Kolumna 311
  85. Kolumna 38
  86. Kolumna 33
  87. Kolumna 214
  88. Kolumna 28
  89. Kolumna 215
  90. Kolumna 28
  91. Kolumna 211
  92. Kolumna 19
  93. Kolumna 222
  94. Kolumna 221
  95. Kolumna 214
  96. Kolumna 29
  97. Kolumna 210
  98. Kolumna 28

Pytania o poziom 425

Ile ruchów potrzeba na poziom 425?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 98.

Gdzie poziom 425 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.

Czy na poziomie 425 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.