Poziom 426 · Lodowa galaretka
„Lodowa galaretka” to poziom 426 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1296, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 75. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny start
- Klocki
- 1296
- Kolory
- 10
- Pudełka z mrówkami
- 75
- Mechaniki
- Lód · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 426O tym daniu
Przejrzysta, drżąca galaretka z letniego wózka z syropem, rodzynkami, głogiem i sezamem.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i szary; środkowy pas – granatowy i błękitny; centrum – brązowy i piaskowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, błękitny i piaskowy.
Zamrożone klocki: 3%; każdy wymaga dwóch ugryzień.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 75, w 4 kolumnach, i żadne z 4 pudełek w pierwszym rzędzie nie może gryźć od razu. Pierwszy rząd: błękitny (czeka), błękitny (czeka), brązowy (czeka) i błękitny (czeka). Pierwsze ruchy muszą przekopać drogę.
Tajemnicze pudełka: 22; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 75. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–23): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 24–52): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 53–75): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.
Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Klocki lodowe · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 417
- Kolumna 418
- Kolumna 411
- Kolumna 49
- Kolumna 316
- Kolumna 316
- Kolumna 316
- Kolumna 34
- Kolumna 315
- Kolumna 38
- Kolumna 316
- Kolumna 336
- Kolumna 39
- Kolumna 337
- Kolumna 437
- Kolumna 492
- Kolumna 416
- Kolumna 414
- Kolumna 418
- Kolumna 417
- Kolumna 315
- Kolumna 315
- Kolumna 320
- Kolumna 312
- Kolumna 313
- Kolumna 322
- Kolumna 310
- Kolumna 314
- Kolumna 215
- Kolumna 24
- Kolumna 216
- Kolumna 29
- Kolumna 212
- Kolumna 215
- Kolumna 215
- Kolumna 28
- Kolumna 218
- Kolumna 224
- Kolumna 211
- Kolumna 24
- Kolumna 217
- Kolumna 117
- Kolumna 18
- Kolumna 113
- Kolumna 112
- Kolumna 115
- Kolumna 18
- Kolumna 111
- Kolumna 145
- Kolumna 110
- Kolumna 143
- Kolumna 428
- Kolumna 414
- Kolumna 216
- Kolumna 41
- Kolumna 441
- Kolumna 413
- Kolumna 418
- Kolumna 457
- Kolumna 232
- Kolumna 210
- Kolumna 161
- Kolumna 18
- Kolumna 115
- Kolumna 17
- Kolumna 19
- Kolumna 133
- Kolumna 28
- Kolumna 21
- Kolumna 215
- Kolumna 116
- Kolumna 413
- Kolumna 427
- Kolumna 14
- Kolumna 11
Pytania o poziom 426
Ile ruchów potrzeba na poziom 426?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 75.
Gdzie poziom 426 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.
Czy na poziomie 426 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.