Crumb Colony › Jak grać i porady › Pajęczyny i mrówki-żołnierze

Pajęczyny i mrówki-żołnierze

Pająk rozpiął pajęczynę nad częścią obrazka. Dopóki pajęczyna jest cała, klocków pod nią nie zje mrówka żadnego koloru. Pajęczyny pojawiają się po raz pierwszy na poziomie 11, „Gofr z borówkami”.

Zasady

  • Zielone pudełka pokryte liśćmi kryją mrówki-żołnierze. Ze slotu wysyłają czerwonych żołnierzy z liśćmi, którzy przegryzają nici.
  • Liczba na pająku to liczba pozostałych ugryzień. Przy 0 pająk ucieka, a klocki pod spodem można jeść.
  • Żołnierze dotrą do pajęczyny dopiero wtedy, gdy odsłoni się jej krawędź, czyli gdy zjedzony zostanie klocek obok niej. Do tego czasu pudełko z żołnierzami po prostu czeka w slocie.
  • Pajęczyna często wymaga kilku pudełek z żołnierzami; ich liczby sumują się do liczby na pająku.

Kiedy wysłać żołnierzy

Najczęstszy błąd to wysłanie pudełka z żołnierzami za wcześnie, gdy pajęczynę wciąż otaczają niezjedzone klocki. Wtedy na długo zajmuje slot. Najpierw utoruj drogę do pajęczyny, potem wyślij żołnierzy. Na poziomach, gdzie pajęczyna jest w centrum obrazka, żołnierze to zadanie na końcówkę.

Porady

  • Na starcie zapamiętaj, jakie kolory graniczą z pajęczyną; to one ją odsłonią.
  • Pilnuj, ile pudełek z żołnierzami zostało na tacy, żeby wiedzieć, czy pajęczyna pęknie, zanim skończą się sloty.
  • Gdy utkniesz, Karabin i UFO też potrafią nadszarpnąć pajęczynę.

Graj teraz

Poziomy z tą mechaniką

Więcej poradników