Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 440 · Syczuańska knajpka

Poziom 440 · Syczuańska knajpka

Syczuańska knajpka

„Syczuańska knajpka” to poziom 440 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 12; pudełka z mrówkami na tacy: 83. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Cały czas
Klocki
1292
Kolory
12
Pudełka z mrówkami
83
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Lód · Pajęczyna (ugryzienia: 45) · Klocki z liczbą · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 440

O tym daniu

Knajpka na rogu: czerwony szyld z żółtymi literami, świecące drzwi, składany stół i czerwone taborety na chodniku.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i czarny; środkowy pas – biały i czerwony; centrum – kremowy i pomarańczowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, czarny i czerwony.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 45.

Klocki z liczbą: 1, łącznie ugryzień: 36.

Zamrożone klocki: 2%; każdy wymaga dwóch ugryzień.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 83, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), biały (czeka), czarny (czeka) i biały (czeka).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 18).

Tajemnicze pudełka: 36; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 3; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 83. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–83

Start (ruchy 1–21): zjedzono 37% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 22–48): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 49–83): zjedzono 31% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 48. Pajęczyna pęka przed ruchem 62.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Klocki lodowe wymagają dwóch ugryzień, więc jeden klocek zużywa dwie mrówki. Oblodzone obszary są zjadane wolno, a pasujące pudełka dłużej zajmują sloty.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Klocki z liczbą wymagają wielu ugryzień; liczba pokazuje, ile zostało. Można je gryźć, gdy tylko odsłoni się dowolny bok, a nad jednym może pracować naraz kilka pudełek tego koloru.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Klocki lodowe · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Klocki z liczbą · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 315
  2. Kolumna 37
  3. Kolumna 331
  4. Kolumna 311
  5. Kolumna 317
  6. Kolumna 39
  7. Kolumna 317
  8. Kolumna 358
  9. Kolumna 323
  10. Kolumna 31
  11. Kolumna 315
  12. Kolumna 310
  13. Kolumna 320
  14. Kolumna 39
  15. Kolumna 158
  16. Kolumna 15
  17. Kolumna 244
  18. Kolumna 116
  19. Kolumna 117
  20. Kolumna 127
  21. Kolumna 276
  22. Kolumna 29
  23. Kolumna 212
  24. Kolumna 29
  25. Kolumna 214
  26. Kolumna 428
  27. Kolumna 48
  28. Kolumna 415
  29. Kolumna 418
  30. Kolumna 217
  31. Kolumna 211
  32. Kolumna 213
  33. Kolumna 213
  34. Kolumna 217
  35. Kolumna 29
  36. Kolumna 214
  37. Kolumna 213
  38. Kolumna 222
  39. Kolumna 125
  40. Kolumna 115
  41. Kolumna 111
  42. Kolumna 114
  43. Kolumna 113
  44. Kolumna 115
  45. Kolumna 144
  46. Kolumna 116
  47. Kolumna 223
  48. Kolumna 227
  49. Kolumna 217
  50. Kolumna 220
  51. Kolumna 215
  52. Kolumna 29
  53. Kolumna 415
  54. Kolumna 414
  55. Kolumna 415
  56. Kolumna 422
  57. Kolumna 430
  58. Kolumna 49
  59. Kolumna 429
  60. Kolumna 41
  61. Kolumna 416
  62. Kolumna 415
  63. Kolumna 49
  64. Kolumna 415
  65. Kolumna 42
  66. Kolumna 412
  67. Kolumna 48
  68. Kolumna 413
  69. Kolumna 114
  70. Kolumna 110
  71. Kolumna 118
  72. Kolumna 18
  73. Kolumna 110
  74. Kolumna 16
  75. Kolumna 112
  76. Kolumna 38
  77. Kolumna 38
  78. Kolumna 37
  79. Kolumna 31
  80. Kolumna 38
  81. Kolumna 326
  82. Kolumna 34
  83. Kolumna 417

Pytania o poziom 440

Ile ruchów potrzeba na poziom 440?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 83.

Gdzie poziom 440 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.

Czy na poziomie 440 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.