Poziom 405 · Kacze szyje
„Kacze szyje” to poziom 405 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 87. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Cały czas
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 9
- Pudełka z mrówkami
- 87
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 45) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 405O tym daniu
Ze straganu na dużym peronie: kacze szyje duszone na ciemnoczerwono i błyszczące, ostre aż drętwieje język, z suszonym chili, szczypiorkiem i sezamem.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – niebieski i granatowy; środkowy pas – piaskowy i brązowy; centrum – brązowy i ciemnobrązowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: piaskowy, brązowy i niebieski.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 45.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 87, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: brązowy (czeka), zielony (czeka), ciemnobrązowy (czeka) i niebieski (gryzie od razu).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 9).
Tajemnicze pudełka: 41; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 87. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–30): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 31–59): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 60–87): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 51. Pajęczyna pęka przed ruchem 53.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 18
- Kolumna 18
- Kolumna 116
- Kolumna 115
- Kolumna 116
- Kolumna 118
- Kolumna 145
- Kolumna 29
- Kolumna 211
- Kolumna 28
- Kolumna 220
- Kolumna 228
- Kolumna 228
- Kolumna 212
- Kolumna 210
- Kolumna 210
- Kolumna 211
- Kolumna 215
- Kolumna 12
- Kolumna 13
- Kolumna 127
- Kolumna 134
- Kolumna 125
- Kolumna 314
- Kolumna 311
- Kolumna 39
- Kolumna 313
- Kolumna 314
- Kolumna 311
- Kolumna 411
- Kolumna 422
- Kolumna 413
- Kolumna 457
- Kolumna 416
- Kolumna 447
- Kolumna 418
- Kolumna 413
- Kolumna 44
- Kolumna 48
- Kolumna 48
- Kolumna 48
- Kolumna 44
- Kolumna 418
- Kolumna 423
- Kolumna 46
- Kolumna 49
- Kolumna 413
- Kolumna 26
- Kolumna 210
- Kolumna 214
- Kolumna 28
- Kolumna 18
- Kolumna 142
- Kolumna 19
- Kolumna 122
- Kolumna 110
- Kolumna 317
- Kolumna 311
- Kolumna 315
- Kolumna 312
- Kolumna 314
- Kolumna 318
- Kolumna 31
- Kolumna 328
- Kolumna 334
- Kolumna 310
- Kolumna 311
- Kolumna 32
- Kolumna 316
- Kolumna 39
- Kolumna 116
- Kolumna 115
- Kolumna 225
- Kolumna 29
- Kolumna 213
- Kolumna 27
- Kolumna 217
- Kolumna 213
- Kolumna 423
- Kolumna 416
- Kolumna 29
- Kolumna 414
- Kolumna 410
- Kolumna 122
- Kolumna 116
- Kolumna 312
- Kolumna 124
Pytania o poziom 405
Ile ruchów potrzeba na poziom 405?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 87.
Gdzie poziom 405 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.
Czy na poziomie 405 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.