Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 208 · Moskitiera

Poziom 208 · Moskitiera

Moskitiera

„Moskitiera” to poziom 208 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 94. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Trudny finisz
Klocki
1292
Kolory
9
Pudełka z mrówkami
94
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 68) · Tajemnicze pudełka

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 208

O tym daniu

Przed snem mama wsuwała wszystkie cztery rogi moskitiery pod matę, a potem machała w środku wachlarzem, żeby wygonić komary. Jeśli jakiś wciąż bzyczał mi przy uchu, szukałem go z latarką po całej moskitierze.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i czarny; środkowy pas – biały i brązowy; centrum – biały i błękitny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, biały i brązowy.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Pajęczyna: zakryte pola – 54, położenie w obrazku – zewnętrzny pierścień; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 68.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 94, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), czarny (czeka), błękitny (czeka) i granatowy (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 19).

Tajemnicze pudełka: 37; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 6; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 94. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015202530354045505560657075808590
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–94

Start (ruchy 1–33): zjedzono 38% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 34–64): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 65–94): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 82. Pajęczyna pęka przed ruchem 57.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 315
  2. Kolumna 312
  3. Kolumna 327
  4. Kolumna 32
  5. Kolumna 38
  6. Kolumna 38
  7. Kolumna 311
  8. Kolumna 314
  9. Kolumna 39
  10. Kolumna 311
  11. Kolumna 32
  12. Kolumna 324
  13. Kolumna 310
  14. Kolumna 313
  15. Kolumna 310
  16. Kolumna 325
  17. Kolumna 316
  18. Kolumna 315
  19. Kolumna 37
  20. Kolumna 314
  21. Kolumna 315
  22. Kolumna 377
  23. Kolumna 213
  24. Kolumna 413
  25. Kolumna 48
  26. Kolumna 42
  27. Kolumna 414
  28. Kolumna 411
  29. Kolumna 425
  30. Kolumna 47
  31. Kolumna 410
  32. Kolumna 423
  33. Kolumna 476
  34. Kolumna 211
  35. Kolumna 214
  36. Kolumna 213
  37. Kolumna 28
  38. Kolumna 28
  39. Kolumna 221
  40. Kolumna 214
  41. Kolumna 214
  42. Kolumna 112
  43. Kolumna 113
  44. Kolumna 115
  45. Kolumna 19
  46. Kolumna 17
  47. Kolumna 110
  48. Kolumna 120
  49. Kolumna 19
  50. Kolumna 110
  51. Kolumna 211
  52. Kolumna 216
  53. Kolumna 28
  54. Kolumna 415
  55. Kolumna 429
  56. Kolumna 215
  57. Kolumna 110
  58. Kolumna 17
  59. Kolumna 216
  60. Kolumna 210
  61. Kolumna 215
  62. Kolumna 210
  63. Kolumna 210
  64. Kolumna 221
  65. Kolumna 213
  66. Kolumna 414
  67. Kolumna 111
  68. Kolumna 127
  69. Kolumna 116
  70. Kolumna 18
  71. Kolumna 114
  72. Kolumna 16
  73. Kolumna 111
  74. Kolumna 135
  75. Kolumna 113
  76. Kolumna 131
  77. Kolumna 17
  78. Kolumna 111
  79. Kolumna 47
  80. Kolumna 47
  81. Kolumna 414
  82. Kolumna 48
  83. Kolumna 423
  84. Kolumna 41
  85. Kolumna 420
  86. Kolumna 412
  87. Kolumna 47
  88. Kolumna 44
  89. Kolumna 211
  90. Kolumna 225
  91. Kolumna 227
  92. Kolumna 315
  93. Kolumna 110
  94. Kolumna 34

Pytania o poziom 208

Ile ruchów potrzeba na poziom 208?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 94.

Gdzie poziom 208 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.

Czy na poziomie 208 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.