Level 208 · Kelambu
Kelambu adalah level 208 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 9 warna, baki berisi 94 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Sulit di akhir
- Balok
- 1292
- Warna
- 9
- Kotak semut
- 94
- Mekanik
- 1 kunci emas · Jaring laba-laba (68 gigitan) · Kotak misteri
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 208Tentang hidangan ini
Sebelum tidur, Ibu menyelipkan keempat sudut kelambu ke bawah tikar, lalu mengibaskan kipas di dalamnya untuk mengusir nyamuk. Kalau masih ada satu yang berdenging di telingaku, aku mencarinya ke seluruh kelambu pakai senter.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan hitam, lapisan tengahnya didominasi putih dan cokelat, dan bagian intinya didominasi putih dan biru muda. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, putih dan cokelat.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 54 sel di lingkar luar gambar dan butuh 68 gigitan dari semut prajurit.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 94 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 2 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: biru dongker (langsung menggigit), hitam (harus menunggu), biru muda (harus menunggu) dan biru dongker (langsung menggigit).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 4 baris 19.
37 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
6 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 94 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–33): 38% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 34–64): 30% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 65–94): 32% balok dimakan, dan paling banyak 0 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-82. Jaring putus sebelum ketukan ke-57.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 315
- Kolom 312
- Kolom 327
- Kolom 32
- Kolom 38
- Kolom 38
- Kolom 311
- Kolom 314
- Kolom 39
- Kolom 311
- Kolom 32
- Kolom 324
- Kolom 310
- Kolom 313
- Kolom 310
- Kolom 325
- Kolom 316
- Kolom 315
- Kolom 37
- Kolom 314
- Kolom 315
- Kolom 377
- Kolom 213
- Kolom 413
- Kolom 48
- Kolom 42
- Kolom 414
- Kolom 411
- Kolom 425
- Kolom 47
- Kolom 410
- Kolom 423
- Kolom 476
- Kolom 211
- Kolom 214
- Kolom 213
- Kolom 28
- Kolom 28
- Kolom 221
- Kolom 214
- Kolom 214
- Kolom 112
- Kolom 113
- Kolom 115
- Kolom 19
- Kolom 17
- Kolom 110
- Kolom 120
- Kolom 19
- Kolom 110
- Kolom 211
- Kolom 216
- Kolom 28
- Kolom 415
- Kolom 429
- Kolom 215
- Kolom 110
- Kolom 17
- Kolom 216
- Kolom 210
- Kolom 215
- Kolom 210
- Kolom 210
- Kolom 221
- Kolom 213
- Kolom 414
- Kolom 111
- Kolom 127
- Kolom 116
- Kolom 18
- Kolom 114
- Kolom 16
- Kolom 111
- Kolom 135
- Kolom 113
- Kolom 131
- Kolom 17
- Kolom 111
- Kolom 47
- Kolom 47
- Kolom 414
- Kolom 48
- Kolom 423
- Kolom 41
- Kolom 420
- Kolom 412
- Kolom 47
- Kolom 44
- Kolom 211
- Kolom 225
- Kolom 227
- Kolom 315
- Kolom 110
- Kolom 34
Pertanyaan seputar level 208
Berapa ketukan untuk menamatkan level 208?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 94 ketukan.
Di bagian mana level 208 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.
Apakah level 208 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.