Level 207 · Sangkar Jangkrik
Sangkar Jangkrik adalah level 207 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 8 warna, baki berisi 83 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Sulit di tengah
- Balok
- 1292
- Warna
- 8
- Kotak semut
- 83
- Mekanik
- 1 kunci emas · Jaring laba-laba (54 gigitan) · Kotak misteri · 7 helai mi
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 207Tentang hidangan ini
Aku dan teman-teman menyusuri kaki tembok membawa senter, mengikuti suara derik untuk mencari jangkrik. Jangkrik yang tertangkap dimasukkan ke sangkar bambu kecil anyaman Kakek, digantung di dekat tempat tidurku, dan berderik semalaman.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hitam dan hijau tua, lapisan tengahnya didominasi hitam dan cokelat, dan bagian intinya didominasi hitam dan cokelat tua. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam dan cokelat.
1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di lingkar luar gambar dan butuh 54 gigitan dari semut prajurit.
7 helai mi melintasi gambar, total 139 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 83 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 1 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), cokelat tua (harus menunggu), cokelat (harus menunggu) dan hijau (harus menunggu).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 3 baris 14.
26 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 83 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–28): 36% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 29–53): 34% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 54–83): 30% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-25. Jaring putus sebelum ketukan ke-52.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Awalnya mudah dan tekanan menumpuk di tengah. Manfaatkan awal yang tenang untuk merapikan baris belakang dan usahakan dua slot kosong sebelum fase tengah.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Mi · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 111
- Kolom 121
- Kolom 210
- Kolom 27
- Kolom 222
- Kolom 313
- Kolom 316
- Kolom 211
- Kolom 212
- Kolom 225
- Kolom 222
- Kolom 224
- Kolom 216
- Kolom 29
- Kolom 231
- Kolom 224
- Kolom 113
- Kolom 412
- Kolom 48
- Kolom 47
- Kolom 417
- Kolom 419
- Kolom 415
- Kolom 411
- Kolom 45
- Kolom 411
- Kolom 445
- Kolom 451
- Kolom 49
- Kolom 49
- Kolom 38
- Kolom 312
- Kolom 344
- Kolom 120
- Kolom 127
- Kolom 117
- Kolom 110
- Kolom 124
- Kolom 112
- Kolom 19
- Kolom 110
- Kolom 314
- Kolom 39
- Kolom 344
- Kolom 313
- Kolom 35
- Kolom 312
- Kolom 313
- Kolom 322
- Kolom 328
- Kolom 312
- Kolom 413
- Kolom 477
- Kolom 429
- Kolom 49
- Kolom 431
- Kolom 411
- Kolom 47
- Kolom 340
- Kolom 39
- Kolom 315
- Kolom 315
- Kolom 313
- Kolom 39
- Kolom 116
- Kolom 17
- Kolom 14
- Kolom 115
- Kolom 27
- Kolom 234
- Kolom 210
- Kolom 28
- Kolom 28
- Kolom 22
- Kolom 214
- Kolom 110
- Kolom 11
- Kolom 15
- Kolom 112
- Kolom 113
- Kolom 27
- Kolom 215
- Kolom 19
Pertanyaan seputar level 207
Berapa ketukan untuk menamatkan level 207?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 83 ketukan.
Di bagian mana level 207 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Awal mudah, tengahnya sesak, simpan slot cadangan.
Apakah level 207 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.