Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 207 · Lồng dế

Màn 207 · Lồng dế

Lồng dế

Lồng dế là màn 207 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 8 màu, khay có 83 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Khó giữa
Khối
1292
Màu
8
Hộp kiến
83
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 7 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 207

Về món ăn này

Tôi với lũ bạn cầm đèn pin men theo chân tường, lần theo tiếng kêu để tìm dế. Con nào bắt được thì bỏ vào cái lồng tre nhỏ ông đan cho, treo ở đầu giường, nó gáy suốt cả đêm.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu đen và xanh lá đậm, vòng giữa chủ yếu là màu đen và nâu, còn lõi chủ yếu là màu đen và nâu sẫm. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là đen và nâu.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng ngoài của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Có 7 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 139 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 83 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 1 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: đen (cắn được ngay), nâu sẫm (phải chờ), nâu (phải chờ) và xanh lá (phải chờ).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 3 hàng 14.

Có 26 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 83 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–83

Đầu màn (lần chạm 1–28): ăn được 36% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 29–53): ăn được 34% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 54–83): ăn được 30% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 25. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 52.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Đầu màn khá dễ, áp lực dồn vào giữa. Tận dụng lúc đầu thoải mái để sắp xếp các hàng sau, và cố chừa hai ô trống trước khi vào đoạn giữa.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 111
  2. Cột 121
  3. Cột 210
  4. Cột 27
  5. Cột 222
  6. Cột 313
  7. Cột 316
  8. Cột 211
  9. Cột 212
  10. Cột 225
  11. Cột 222
  12. Cột 224
  13. Cột 216
  14. Cột 29
  15. Cột 231
  16. Cột 224
  17. Cột 113
  18. Cột 412
  19. Cột 48
  20. Cột 47
  21. Cột 417
  22. Cột 419
  23. Cột 415
  24. Cột 411
  25. Cột 45
  26. Cột 411
  27. Cột 445
  28. Cột 451
  29. Cột 49
  30. Cột 49
  31. Cột 38
  32. Cột 312
  33. Cột 344
  34. Cột 120
  35. Cột 127
  36. Cột 117
  37. Cột 110
  38. Cột 124
  39. Cột 112
  40. Cột 19
  41. Cột 110
  42. Cột 314
  43. Cột 39
  44. Cột 344
  45. Cột 313
  46. Cột 35
  47. Cột 312
  48. Cột 313
  49. Cột 322
  50. Cột 328
  51. Cột 312
  52. Cột 413
  53. Cột 477
  54. Cột 429
  55. Cột 49
  56. Cột 431
  57. Cột 411
  58. Cột 47
  59. Cột 340
  60. Cột 39
  61. Cột 315
  62. Cột 315
  63. Cột 313
  64. Cột 39
  65. Cột 116
  66. Cột 17
  67. Cột 14
  68. Cột 115
  69. Cột 27
  70. Cột 234
  71. Cột 210
  72. Cột 28
  73. Cột 28
  74. Cột 22
  75. Cột 214
  76. Cột 110
  77. Cột 11
  78. Cột 15
  79. Cột 112
  80. Cột 113
  81. Cột 27
  82. Cột 215
  83. Cột 19

Câu hỏi về màn 207

Màn 207 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 83 lần chạm.

Màn 207 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Đầu dễ, giữa chật, chừa ô từ sớm.

Màn 207 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.