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Nivel 207 · Jaula de grillo

Jaula de grillo

Jaula de grillo es el nivel 207 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 83 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
83
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas · 7 fideo(s)

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Jugar el nivel 207

Sobre el plato

Con mis amigos íbamos con una linterna pegados a las paredes, siguiendo el canto para encontrar grillos. Los que atrapábamos iban a una jaulita de bambú que había tejido el abuelo, colgada junto a mi cama, y cantaban toda la noche.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: negro y verde oscuro. De la franja media: negro y marrón. Del centro: negro y marrón oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro y marrón.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en el anillo exterior del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Hay 7 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 139 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 83 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: negro (muerde ya), marrón oscuro (tiene que esperar), marrón (tiene que esperar) y verde (tiene que esperar).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 14 de la columna 3.

Hay 26 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 83 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–83

Fase inicial (toques 1–28): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 29–53): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 54–83): se come el 30% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 25. La telaraña se rompe antes del toque 52.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 111
  2. Columna 121
  3. Columna 210
  4. Columna 27
  5. Columna 222
  6. Columna 313
  7. Columna 316
  8. Columna 211
  9. Columna 212
  10. Columna 225
  11. Columna 222
  12. Columna 224
  13. Columna 216
  14. Columna 29
  15. Columna 231
  16. Columna 224
  17. Columna 113
  18. Columna 412
  19. Columna 48
  20. Columna 47
  21. Columna 417
  22. Columna 419
  23. Columna 415
  24. Columna 411
  25. Columna 45
  26. Columna 411
  27. Columna 445
  28. Columna 451
  29. Columna 49
  30. Columna 49
  31. Columna 38
  32. Columna 312
  33. Columna 344
  34. Columna 120
  35. Columna 127
  36. Columna 117
  37. Columna 110
  38. Columna 124
  39. Columna 112
  40. Columna 19
  41. Columna 110
  42. Columna 314
  43. Columna 39
  44. Columna 344
  45. Columna 313
  46. Columna 35
  47. Columna 312
  48. Columna 313
  49. Columna 322
  50. Columna 328
  51. Columna 312
  52. Columna 413
  53. Columna 477
  54. Columna 429
  55. Columna 49
  56. Columna 431
  57. Columna 411
  58. Columna 47
  59. Columna 340
  60. Columna 39
  61. Columna 315
  62. Columna 315
  63. Columna 313
  64. Columna 39
  65. Columna 116
  66. Columna 17
  67. Columna 14
  68. Columna 115
  69. Columna 27
  70. Columna 234
  71. Columna 210
  72. Columna 28
  73. Columna 28
  74. Columna 22
  75. Columna 214
  76. Columna 110
  77. Columna 11
  78. Columna 15
  79. Columna 112
  80. Columna 113
  81. Columna 27
  82. Columna 215
  83. Columna 19

Preguntas sobre el nivel 207

¿Cuántos toques necesita el nivel 207?

La solución verificada lo supera en 83 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 207?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 207?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.