Cómo jugar y consejos
Crumb Colony es un juego gratis de puzzle de píxeles con hormigas: toca las cajas de color de la bandeja para soltar hormigas de ese color, que se comen el dibujo de píxeles de fuera hacia dentro y lo llevan al hormiguero. Aquí tienes todas las reglas y las mejores estrategias.
Lo básico
Envía hormigas Toca una caja de color de la primera fila de la bandeja. Entra en una casilla del hormiguero y salen, una tras otra, tantas hormigas de ese color como indica la caja.
De fuera hacia dentro Las hormigas solo pueden morder bloques expuestos: en el borde del dibujo o junto a una celda que ya se comieron. Los colores de dentro solo aparecen cuando desaparecen las capas exteriores.
No atasques el hormiguero Solo hay 5 casillas. Un color que todavía no se puede comer se queda ocupando su casilla. Si todas están llenas y nada puede moverse, pierdes el nivel.
Potenciadores +1 casilla añade una sexta casilla; Agarrar toma cualquier caja de la bandeja; Metralleta destruye cualquier zona de 3×3 del dibujo; OVNI saca del dibujo, de golpe, el color de una casilla. Cada potenciador te cuesta una estrella.
Mecánicas
Candados y llaves
Hay llaves doradas enterradas en el dibujo. Cuando las hormigas despejan una, sale volando sola y abre el candado que esté más al frente en la bandeja.
Una caja con candado al frente bloquea toda su columna. Envía primero los colores que excavan hacia la llave.
Hielo
Los bloques congelados necesitan dos mordidas: la primera hormiga rompe el hielo (y se lleva un trozo a casa) y la segunda se lleva el bloque.
Los números de las cajas ya cuentan esa mordida extra.
Telaraña
Una telaraña cubre parte del dibujo y nadie puede morder los bloques que hay debajo.
La caja verde cubierta de hojas trae hormigas soldado: en una casilla, los soldados rojos cargados de hojas van a cortar la seda. El número de la araña indica cuántas mordidas faltan.
Primero debe quedar expuesto el borde de la telaraña para que puedan alcanzarla. Al llegar a 0, la araña huye.
Cajas unidas
Dos cajas unidas por una línea son cajas unidas: solo puedes tomarlas cuando ambas están en la primera fila. Toca cualquiera y las dos entran en casillas, así que deja dos casillas libres.
Para llegar a ellas, muchas veces primero hay que tomar las cajas que tienen delante.
En las casillas siguen juntas: la que termina primero espera con una palomita y solo se van cuando las dos han terminado.
Bloques con número
Un bloque grande con número necesita muchas mordidas de hormigas de su color; el número indica cuántas faltan, y varias hormigas pueden morderlo a la vez.
Se puede morder en cuanto cualquiera de sus lados queda expuesto, y desaparece al llegar a 0. Los números de las cajas ya incluyen esas mordidas.
Curva de dificultad
A partir de este capítulo, cada nivel concentra la presión en una fase distinta: inicio duro, mitad dura, final duro, en oleadas o apretado de principio a fin.
La pequeña curva de arriba a la izquierda es el ritmo del nivel; el punto blanco muestra hasta dónde has comido. El tramo rojo es donde el hormiguero se atasca con más facilidad, así que libera casillas antes de llegar ahí.
Consejos para ganar
- Primero cuenta los colores del anillo exterior del dibujo y luego comprueba si están en la primera fila de la bandeja.
- Deja siempre una casilla libre para una caja que bloquea la primera fila pero todavía no se puede comer.
- Las filas de atrás importan más que la de adelante: elige columna según lo que tiene apilado debajo.
- Las cajas unidas necesitan dos casillas libres, así que haz espacio antes de que lleguen al frente.
- No te apresures a usar potenciadores. +1 casilla y Agarrar son las soluciones más baratas; guarda la metralleta y el OVNI para los atascos de verdad.
- La velocidad 2× o 3× solo hace que las hormigas caminen más rápido; nunca hace más difícil un nivel.
Preguntas frecuentes
¿Hay que descargar Crumb Colony?
No. Es un juego web: ábrelo en el navegador de cualquier celular o computadora y juega. Tu progreso se guarda en el navegador.
¿Es gratis?
Sí, es gratis y no necesitas crear una cuenta.
¿Cuántos niveles hay?
40 niveles en dos capítulos: Calle de antojitos (20 niveles) y Mercado nocturno (20 niveles), con un nivel más difícil más o menos cada cinco.
¿Se pueden superar todos los niveles?
Sí. Antes del lanzamiento, un script jugó cada nivel completo en el juego real, y cada guía de nivel incluye una solución verificada.
¿Por qué perdí?
El hormiguero se atasca cuando las 5 casillas tienen colores que todavía no se pueden comer y no se puede tomar ninguna caja. Enviar colores que puedan morder de inmediato y dejar una casilla libre evita la mayoría de las derrotas.
¿En qué se diferencia de Food Hunt o Pixel Flow?
Comparten la misma idea de ordenar colores con pixel art. Crumb Colony es un juego gratis para navegador con 40 niveles hechos a mano y verificados, y en el capítulo 2 cada nivel tiene su propia curva de dificultad.