Envoltorio de regalo
En el capítulo 4, Mesa de fiesta, cada plato llega como un regalo. Todo el dibujo empieza envuelto en papel estampado con una cinta encima, y solo ves el plato a medida que las hormigas lo desenvuelven. El envoltorio de regalo aparece por primera vez en el nivel 61, Pay de calabaza.
Las reglas
- Las cajas de los colores del papel y de la cinta tienen rayas en la bandeja. Sus hormigas arrancan el envoltorio celda a celda.
- El envoltorio se rompe solo de los bordes hacia dentro: una celda se puede arrancar si está en el borde del dibujo o si una vecina tiene una capa menos. No espera a que se coman el dibujo.
- La cinta va encima del papel. El papel de debajo no se puede arrancar hasta que se quita la cinta.
- Los bloques se siguen comiendo de fuera hacia dentro, pero solo cuando ya no tienen envoltorio.
- Los números de las cajas ya incluyen todas las capas, así que las cuentas siempre cuadran.
Lo que el envoltorio cambia en un nivel
Cada nivel se convierte en dos tareas que se persiguen: desenvolver y comer. Si desenvuelves demasiado despacio, los colores de tus casillas no tienen nada que morder; si te adelantas demasiado, las grandes cajas a rayas se quedan en el hormiguero mientras el dibujo espera. La cinta marca la curva de dificultad del nivel: una cinta alrededor del borde complica la apertura, un lazo en el centro complica el final, un anillo de cinta complica la parte central y una cinta en cruz mantiene la presión hasta el último momento.
Consejos
- Las hormigas empiezan a desenvolver cerca del hormiguero, en la parte de abajo del dibujo, así que el plato aparece de abajo arriba.
- Antes de enviar un color del dibujo, mira si ya está descubierto; un color que sigue envuelto solo bloquea una casilla.
- Planifica en torno a la cinta: lo que hay debajo es lo último en descubrirse.
- La Metralleta arranca todas las capas y rompe el bloque de un solo disparo. El OVNI sobre un color del envoltorio solo levanta esa capa.