Nivel 74 · Pescado agridulce
Pescado agridulce es el nivel 74 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 572 bloques de 3 colores, la bandeja contiene 42 cajas de hormigas y la dificultad es Normal.
- Dificultad
- Normal
- Ritmo
- Inicio duro
- Bloques
- 572
- Colores
- 3
- Cajas de hormigas
- 42
- Mecánicas
- Cajas misteriosas · Envoltorio de regalo
Sobre el plato
Un pescado agridulce entero para la cena de Año Nuevo chino. En chino, «pez» suena como «abundancia», así que te desea un año próspero.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 11 capas. Colores principales del anillo exterior: verde oliva y amarillo. De la franja media: blanco y naranja. Del centro: naranja y marrón. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, verde oliva y amarillo.
Todo el dibujo empieza envuelto en papel rojo y verde azulado, con una cinta de color morado encima. El envoltorio se rompe de los bordes hacia dentro y el papel bajo la cinta es lo último en abrirse; solo se pueden comer los bloques descubiertos.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 42 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: rojo (tiene que esperar), morado (muerde ya), verde azulado (tiene que esperar) y blanco (tiene que esperar).
Hay 4 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 42 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–17): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 18–30): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 31–42): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 87% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 98% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase inicial.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Todo el dibujo empieza envuelto para regalo. El envoltorio se rompe solo de los bordes hacia dentro y solo se pueden comer los bloques descubiertos, así que desenvuelve un paso por delante de lo que comes. La cinta es una capa extra: el papel de debajo no se abre hasta que se quita la cinta, y ahí es donde el nivel guarda su presión.
Envoltorio de regalo · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 421
- Columna 4109
- Columna 130
- Columna 166
- Columna 159
- Columna 367
- Columna 341
- Columna 133
- Columna 145
- Columna 118
- Columna 226
- Columna 223
- Columna 228
- Columna 220
- Columna 227
- Columna 251
- Columna 271
- Columna 221
- Columna 42
- Columna 442
- Columna 367
- Columna 428
- Columna 418
- Columna 369
- Columna 310
- Columna 325
- Columna 318
- Columna 328
- Columna 317
- Columna 336
- Columna 123
- Columna 117
- Columna 11
- Columna 118
- Columna 429
- Columna 211
- Columna 427
- Columna 411
- Columna 47
- Columna 148
- Columna 26
- Columna 26
Preguntas sobre el nivel 74
¿Cuántos toques necesita el nivel 74?
La solución verificada lo supera en 42 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 74?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase inicial. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 74?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.