Nivel 72 · Gachas de Laba
Gachas de Laba es el nivel 72 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 576 bloques de 6 colores, la bandeja contiene 52 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.
- Dificultad
- Avanzado
- Ritmo
- Mitad dura
- Bloques
- 576
- Colores
- 6
- Cajas de hormigas
- 52
- Mecánicas
- 3 par(es) de cajas unidas · Telaraña (22 mordidas) · Cajas misteriosas · Envoltorio de regalo
Sobre el plato
Un tazón de gachas de Laba, que en China se comen el octavo día del último mes lunar, cocinadas con dátiles rojos, semillas de loto, cacahuates y bayas de goji.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 12 capas. Colores principales del anillo exterior: verde oscuro y verde menta. De la franja media: azul y marrón. Del centro: marrón y azul. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul, verde menta y verde oscuro.
La telaraña cubre 12 celdas en la franja media del dibujo y necesita 22 mordidas de hormigas soldado.
Todo el dibujo empieza envuelto en papel dorado y morado, con una cinta de color celeste encima. El envoltorio se rompe de los bordes hacia dentro y el papel bajo la cinta es lo último en abrirse; solo se pueden comer los bloques descubiertos.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 52 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: celeste (tiene que esperar), negro (tiene que esperar), celeste (tiene que esperar) y morado (muerde ya).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 9 de la columna 1–2, fila 6 de la columna 3–4 y fila 7 de la columna 3–4.
Hay 6 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 3 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 49 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–21): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 22–34): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 35–49): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
La telaraña se rompe antes del toque 25. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 24, 26 y 31.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 20% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 57% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase media.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Todo el dibujo empieza envuelto para regalo. El envoltorio se rompe solo de los bordes hacia dentro y solo se pueden comer los bloques descubiertos, así que desenvuelve un paso por delante de lo que comes. La cinta es una capa extra: el papel de debajo no se abre hasta que se quita la cinta, y ahí es donde el nivel guarda su presión.
Cajas unidas · Telarañas y hormigas soldado · Envoltorio de regalo · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 442
- Columna 138
- Columna 26
- Columna 176
- Columna 338
- Columna 230
- Columna 224
- Columna 226
- Columna 211
- Columna 228
- Columna 234
- Columna 3114
- Columna 429
- Columna 442
- Columna 319
- Columna 161
- Columna 419
- Columna 232
- Columna 130
- Columna 442
- Columna 112
- Columna 33
- Columna 39
- Columna 328 + Columna 42
- Columna 140
- Columna 326 + Columna 429
- Columna 11
- Columna 32
- Columna 34
- Columna 118
- Columna 119 + Columna 242
- Columna 456
- Columna 221
- Columna 220
- Columna 426
- Columna 429
- Columna 36
- Columna 122
- Columna 37
- Columna 17
- Columna 441
- Columna 29
- Columna 413
- Columna 11
- Columna 32
- Columna 212
- Columna 123
- Columna 310
- Columna 43
Preguntas sobre el nivel 72
¿Cuántos toques necesita el nivel 72?
La solución verificada lo supera en 49 toques, y en 3 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 72?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase media. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.
¿Necesito potenciadores para el nivel 72?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.