Poziom 72 · Kasza laba
„Kasza laba” to poziom 72 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 576, kolory: 6; pudełka z mrówkami na tacy: 52. Trudność: Zaawansowany.
- Trudność
- Zaawansowany
- Tempo
- Trudny środek
- Klocki
- 576
- Kolory
- 6
- Pudełka z mrówkami
- 52
- Mechaniki
- Połączone pary: 3 · Pajęczyna (ugryzienia: 22) · Tajemnicze pudełka · Opakowanie prezentowe
O tym daniu
Miska kaszy laba, którą w Chinach je się ósmego dnia ostatniego miesiąca księżycowego, gotowanej z czerwonymi daktylami, nasionami lotosu, orzeszkami ziemnymi i jagodami goji.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 12. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – ciemnozielony i miętowy; środkowy pas – niebieski i brązowy; centrum – brązowy i niebieski. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: niebieski, miętowy i ciemnozielony.
Pajęczyna: zakryte pola – 12, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 22.
Cały obrazek na starcie jest owinięty papierem prezentowym (kolory: złoty i fioletowy), a na wierzchu leży wstążka (kolor: błękitny). Opakowanie drze się od krawędzi do środka, a papier pod wstążką otwiera się na końcu; zjeść można tylko odsłonięte klocki.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 52, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: błękitny (czeka), czarny (czeka), błękitny (czeka) i fioletowy (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 9), kolumna 3–4 (rząd 6) i kolumna 3–4 (rząd 7).
Tajemnicze pudełka: 6; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 3; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 49. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–21): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 22–34): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 35–49): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Pajęczyna pęka przed ruchem 25. Połączone pary brane są w ruchach: 24, 26 i 31.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 20% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 57%. Najgroźniejsza była dla nich faza „środek”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Cały obrazek na starcie jest zapakowany jak prezent. Opakowanie samo drze się od krawędzi do środka, a zjeść można tylko odsłonięte klocki, więc rozpakowywanie musi wyprzedzać jedzenie o krok. Wstążka to dodatkowa warstwa: papier pod nią pozostaje zamknięty, dopóki wstążka nie zniknie, i właśnie tam poziom trzyma w napięciu.
Połączone pudełka · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Opakowanie prezentowe · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 442
- Kolumna 138
- Kolumna 26
- Kolumna 176
- Kolumna 338
- Kolumna 230
- Kolumna 224
- Kolumna 226
- Kolumna 211
- Kolumna 228
- Kolumna 234
- Kolumna 3114
- Kolumna 429
- Kolumna 442
- Kolumna 319
- Kolumna 161
- Kolumna 419
- Kolumna 232
- Kolumna 130
- Kolumna 442
- Kolumna 112
- Kolumna 33
- Kolumna 39
- Kolumna 328 + Kolumna 42
- Kolumna 140
- Kolumna 326 + Kolumna 429
- Kolumna 11
- Kolumna 32
- Kolumna 34
- Kolumna 118
- Kolumna 119 + Kolumna 242
- Kolumna 456
- Kolumna 221
- Kolumna 220
- Kolumna 426
- Kolumna 429
- Kolumna 36
- Kolumna 122
- Kolumna 37
- Kolumna 17
- Kolumna 441
- Kolumna 29
- Kolumna 413
- Kolumna 11
- Kolumna 32
- Kolumna 212
- Kolumna 123
- Kolumna 310
- Kolumna 43
Pytania o poziom 72
Ile ruchów potrzeba na poziom 72?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 49, w tym połączone pary – 3.
Gdzie poziom 72 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „środek”. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.
Czy na poziomie 72 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.