Crumb Colony › Wszystkie 80 poziomów › Poziom 72 · Kasza laba

Poziom 72 · Kasza laba

Kasza laba

„Kasza laba” to poziom 72 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 576, kolory: 6; pudełka z mrówkami na tacy: 52. Trudność: Zaawansowany.

Trudność
Zaawansowany
Tempo
Trudny środek
Klocki
576
Kolory
6
Pudełka z mrówkami
52
Mechaniki
Połączone pary: 3 · Pajęczyna (ugryzienia: 22) · Tajemnicze pudełka · Opakowanie prezentowe
Graj w poziom 72

O tym daniu

Miska kaszy laba, którą w Chinach je się ósmego dnia ostatniego miesiąca księżycowego, gotowanej z czerwonymi daktylami, nasionami lotosu, orzeszkami ziemnymi i jagodami goji.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 12. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – ciemnozielony i miętowy; środkowy pas – niebieski i brązowy; centrum – brązowy i niebieski. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: niebieski, miętowy i ciemnozielony.

Pajęczyna: zakryte pola – 12, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 22.

Cały obrazek na starcie jest owinięty papierem prezentowym (kolory: złoty i fioletowy), a na wierzchu leży wstążka (kolor: błękitny). Opakowanie drze się od krawędzi do środka, a papier pod wstążką otwiera się na końcu; zjeść można tylko odsłonięte klocki.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 52, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: błękitny (czeka), czarny (czeka), błękitny (czeka) i fioletowy (gryzie od razu).

Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 9), kolumna 3–4 (rząd 6) i kolumna 3–4 (rząd 7).

Tajemnicze pudełka: 6; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 3; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 49. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015202530354045
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–49

Start (ruchy 1–21): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 22–34): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 35–49): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Pajęczyna pęka przed ruchem 25. Połączone pary brane są w ruchach: 24, 26 i 31.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 20% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 57%. Najgroźniejsza była dla nich faza „środek”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Cały obrazek na starcie jest zapakowany jak prezent. Opakowanie samo drze się od krawędzi do środka, a zjeść można tylko odsłonięte klocki, więc rozpakowywanie musi wyprzedzać jedzenie o krok. Wstążka to dodatkowa warstwa: papier pod nią pozostaje zamknięty, dopóki wstążka nie zniknie, i właśnie tam poziom trzyma w napięciu.

Połączone pudełka · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Opakowanie prezentowe · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 442
  2. Kolumna 138
  3. Kolumna 26
  4. Kolumna 176
  5. Kolumna 338
  6. Kolumna 230
  7. Kolumna 224
  8. Kolumna 226
  9. Kolumna 211
  10. Kolumna 228
  11. Kolumna 234
  12. Kolumna 3114
  13. Kolumna 429
  14. Kolumna 442
  15. Kolumna 319
  16. Kolumna 161
  17. Kolumna 419
  18. Kolumna 232
  19. Kolumna 130
  20. Kolumna 442
  21. Kolumna 112
  22. Kolumna 33
  23. Kolumna 39
  24. Kolumna 328 + Kolumna 42
  25. Kolumna 140
  26. Kolumna 326 + Kolumna 429
  27. Kolumna 11
  28. Kolumna 32
  29. Kolumna 34
  30. Kolumna 118
  31. Kolumna 119 + Kolumna 242
  32. Kolumna 456
  33. Kolumna 221
  34. Kolumna 220
  35. Kolumna 426
  36. Kolumna 429
  37. Kolumna 36
  38. Kolumna 122
  39. Kolumna 37
  40. Kolumna 17
  41. Kolumna 441
  42. Kolumna 29
  43. Kolumna 413
  44. Kolumna 11
  45. Kolumna 32
  46. Kolumna 212
  47. Kolumna 123
  48. Kolumna 310
  49. Kolumna 43

Pytania o poziom 72

Ile ruchów potrzeba na poziom 72?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 49, w tym połączone pary – 3.

Gdzie poziom 72 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „środek”. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 72 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.