Opakowanie prezentowe
W rozdziale 4, Świąteczny stół, każde danie przychodzi jako prezent. Cały obrazek na starcie jest owinięty wzorzystym papierem ze wstążką na wierzchu, a danie widać dopiero wtedy, gdy mrówki je rozpakowują. Opakowanie prezentowe pojawia się po raz pierwszy na poziomie 61, Ciasto dyniowe.
Zasady
- Pudełka w kolorach papieru i wstążki mają na tacy paski. Ich mrówki zdzierają opakowanie pole po polu.
- Opakowanie samo drze się od krawędzi do środka: pole można zedrzeć, gdy leży przy krawędzi obrazka albo gdy sąsiednie pole ma o jedną warstwę mniej. Nie czeka, aż obrazek zostanie zjedzony.
- Wstążka leży na papierze. Papieru pod nią nie da się zedrzeć, dopóki wstążka nie zniknie.
- Klocki nadal zjada się od zewnątrz do środka, ale dopiero gdy zniknie ich opakowanie.
- Liczby na pudełkach już uwzględniają każdą warstwę, więc wszystko zawsze się sumuje.
Co opakowanie zmienia w poziomie
Każdy poziom staje się dwiema pracami, które się nawzajem gonią: rozpakowywaniem i jedzeniem. Rozpakowujesz za wolno, a kolory w slotach nie mają czego gryźć; rozpakowujesz za bardzo do przodu, a duże pudełka w paski siedzą w gnieździe, podczas gdy obrazek czeka. Wstążka wyznacza krzywą trudności poziomu: wstążka wzdłuż krawędzi utrudnia początek, kokarda na środku utrudnia końcówkę, wstążka w pierścień utrudnia środek gry, a wstążka na krzyż trzyma w napięciu do samego końca.
Wskazówki
- Mrówki zaczynają rozpakowywać przy gnieździe, na dole obrazka, więc danie wyłania się od dołu do góry.
- Zanim wyślesz kolor obrazka, sprawdź, co już jest odsłonięte; kolor, który wciąż jest zapakowany, tylko zablokuje slot.
- Planuj z myślą o wstążce: część pod nią odsłoni się na końcu.
- Karabin jednym strzałem zdziera wszystkie warstwy i rozbija klocek. UFO użyte na kolorze opakowania zdejmuje tylko tę warstwę.