Poziom 78 · Koszyczek z pisankami
„Koszyczek z pisankami” to poziom 78 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 564, kolory: 7; pudełka z mrówkami na tacy: 61. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny finisz
- Klocki
- 564
- Kolory
- 7
- Pudełka z mrówkami
- 61
- Mechaniki
- Połączone pary: 5 · Złote klucze: 2 · Pajęczyna (ugryzienia: 32) · Tajemnicze pudełka · Opakowanie prezentowe
O tym daniu
Wiklinowy koszyczek pełen malowanych pisanek w kolorach różowym, niebieskim, żółtym i fioletowym, ułożonych na zielonej trawce.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 11. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – miętowy i błękitny; środkowy pas – piaskowy i brązowy; centrum – ciemnoróżowy i piaskowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: miętowy, błękitny i piaskowy.
Złote klucze: 2, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 12, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 32.
Cały obrazek na starcie jest owinięty papierem prezentowym (kolory: czerwony i ciemnozielony), a na wierzchu leży wstążka (kolor: granatowy). Opakowanie drze się od krawędzi do środka, a papier pod wstążką otwiera się na końcu; zjeść można tylko odsłonięte klocki.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 61, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: ciemnozielony (gryzie od razu), miętowy (czeka), błękitny (czeka) i czerwony (gryzie od razu).
Połączone pary na starcie: kolumna 1–2 (rząd 11), kolumna 1–2 (rząd 15), kolumna 2–3 (rząd 13), kolumna 2–3 (rząd 14) i kolumna 3–4 (rząd 12).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 15) i kolumna 4 (rząd 10).
Tajemnicze pudełka: 8; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 4; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 56. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–20): zjedzono 37% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Środek (ruchy 21–45): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 46–56): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 15. Klucz wylatuje przed ruchem 45. Pajęczyna pęka przed ruchem 36. Połączone pary brane są w ruchach: 41, 44, 46, 52 i 53.
Jak trudny jest ten poziom?
Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 38% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 65%. Najgroźniejsza była dla nich faza „start”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Połączone pudełka wymagają, by obie połowy były w pierwszym rzędzie, i dwóch wolnych slotów. Najpierw weź pudełka przed nimi i zawczasu zwolnij dwa sąsiednie sloty.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Cały obrazek na starcie jest zapakowany jak prezent. Opakowanie samo drze się od krawędzi do środka, a zjeść można tylko odsłonięte klocki, więc rozpakowywanie musi wyprzedzać jedzenie o krok. Wstążka to dodatkowa warstwa: papier pod nią pozostaje zamknięty, dopóki wstążka nie zniknie, i właśnie tam poziom trzyma w napięciu.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Połączone pudełka · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Opakowanie prezentowe · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 434
- Kolumna 457
- Kolumna 210
- Kolumna 227
- Kolumna 220
- Kolumna 164
- Kolumna 322
- Kolumna 341
- Kolumna 344
- Kolumna 436
- Kolumna 416
- Kolumna 433
- Kolumna 431
- Kolumna 328
- Kolumna 142
- Kolumna 123
- Kolumna 118
- Kolumna 41
- Kolumna 414
- Kolumna 326
- Kolumna 343
- Kolumna 240
- Kolumna 241
- Kolumna 28
- Kolumna 232
- Kolumna 421
- Kolumna 330
- Kolumna 322
- Kolumna 15
- Kolumna 132
- Kolumna 32
- Kolumna 126
- Kolumna 115
- Kolumna 111
- Kolumna 48
- Kolumna 330
- Kolumna 23
- Kolumna 216
- Kolumna 215
- Kolumna 16
- Kolumna 15 + Kolumna 226
- Kolumna 334
- Kolumna 428
- Kolumna 36 + Kolumna 418
- Kolumna 222
- Kolumna 210 + Kolumna 322
- Kolumna 49
- Kolumna 421
- Kolumna 14
- Kolumna 19
- Kolumna 115
- Kolumna 219 + Kolumna 31
- Kolumna 17 + Kolumna 23
- Kolumna 33
- Kolumna 319
- Kolumna 431
Pytania o poziom 78
Ile ruchów potrzeba na poziom 78?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 56, w tym połączone pary – 5.
Gdzie poziom 78 jest najtrudniejszy?
Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „start”. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.
Czy na poziomie 78 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.