Crumb Colony › Cả 80 màn › Màn 78 · Giỏ trứng Phục sinh

Màn 78 · Giỏ trứng Phục sinh

Giỏ trứng Phục sinh

Giỏ trứng Phục sinh là màn 78 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 564 khối với 7 màu, khay có 61 hộp kiến, độ khó Khó.

Độ khó
Khó
Nhịp độ
Khó cuối
Khối
564
Màu
7
Hộp kiến
61
Cơ chế
5 cặp hộp nối · 2 chìa khóa vàng · Mạng nhện (32 lần cắn) · Hộp bí ẩn · Gói quà
Chơi màn 78

Về món ăn này

Một chiếc giỏ đan đầy trứng Phục sinh tô màu hồng, xanh dương, vàng và tím, nằm gọn trong đám cỏ xanh.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 11 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh bạc hà và xanh da trời, vòng giữa chủ yếu là màu nâu nhạt và nâu, còn lõi chủ yếu là màu hồng đậm và nâu nhạt. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh bạc hà, xanh da trời và nâu nhạt.

2 chìa khóa vàng được giấu ở vòng giữa của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng vào khoảng giữa màn.

Mạng nhện phủ 12 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 32 lần mới rách.

Cả bức tranh lúc đầu được bọc giấy gói quà màu đỏ và xanh lá đậm, bên trên còn có một dải ruy băng màu xanh than. Lớp gói xé dần từ mép vào trong, giấy dưới ruy băng mở ra sau cùng; chỉ những khối đã lộ ra mới ăn được.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 61 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh lá đậm (cắn được ngay), xanh bạc hà (phải chờ), xanh da trời (phải chờ) và đỏ (cắn được ngay).

Vị trí các cặp hộp nối lúc đầu: cột 1–2 hàng 11, cột 1–2 hàng 15, cột 2–3 hàng 13, cột 2–3 hàng 14 và cột 3–4 hàng 12.

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 3 hàng 15 và cột 4 hàng 10.

Có 8 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 4 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 56 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn0123451510152025303540455055
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–56

Đầu màn (lần chạm 1–20): ăn được 37% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 21–45): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 46–56): ăn được 30% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 15. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 45. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 36. Các cặp hộp nối được lấy ở lần chạm thứ 41, 44, 46, 52 và 53.

Màn này khó cỡ nào?

Chúng tôi cho hai người chơi thử nghiệm thử sức nhiều lần với màn này: người chơi thận trọng, chỉ thả màu dùng được ngay, qua màn 38% số lần; người chơi tính trước, thử từng phương án rồi mới quyết định, qua màn 65% số lần. Phần lớn các ván thua của họ bị tắc ở đầu màn.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp nối cần cả hai nửa ở hàng đầu và hai ô trống. Hãy lấy các hộp chắn phía trước trước, và dọn sẵn hai ô liền nhau.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Cả bức tranh lúc đầu đều được gói quà. Lớp gói tự xé dần từ mép vào trong, và chỉ những khối đã lộ ra mới ăn được, nên hãy để việc mở quà luôn đi trước việc ăn một bước. Ruy băng là một lớp thêm: giấy bên dưới vẫn đóng kín cho đến khi ruy băng được xé, và đó chính là nơi màn chơi dồn áp lực.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Hộp nối · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Gói quà · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 434
  2. Cột 457
  3. Cột 210
  4. Cột 227
  5. Cột 220
  6. Cột 164
  7. Cột 322
  8. Cột 341
  9. Cột 344
  10. Cột 436
  11. Cột 416
  12. Cột 433
  13. Cột 431
  14. Cột 328
  15. Cột 142
  16. Cột 123
  17. Cột 118
  18. Cột 41
  19. Cột 414
  20. Cột 326
  21. Cột 343
  22. Cột 240
  23. Cột 241
  24. Cột 28
  25. Cột 232
  26. Cột 421
  27. Cột 330
  28. Cột 322
  29. Cột 15
  30. Cột 132
  31. Cột 32
  32. Cột 126
  33. Cột 115
  34. Cột 111
  35. Cột 48
  36. Cột 330
  37. Cột 23
  38. Cột 216
  39. Cột 215
  40. Cột 16
  41. Cột 15 + Cột 226
  42. Cột 334
  43. Cột 428
  44. Cột 36 + Cột 418
  45. Cột 222
  46. Cột 210 + Cột 322
  47. Cột 49
  48. Cột 421
  49. Cột 14
  50. Cột 19
  51. Cột 115
  52. Cột 219 + Cột 31
  53. Cột 17 + Cột 23
  54. Cột 33
  55. Cột 319
  56. Cột 431

Câu hỏi về màn 78

Màn 78 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 56 lần chạm, trong đó có 5 lần lấy cặp hộp nối.

Màn 78 khó nhất ở đoạn nào?

Phần lớn các ván thua bị tắc ở đầu màn. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.

Màn 78 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.