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Nivel 78 · Canasta de huevos de Pascua

Canasta de huevos de Pascua

Canasta de huevos de Pascua es el nivel 78 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 564 bloques de 7 colores, la bandeja contiene 61 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Final duro
Bloques
564
Colores
7
Cajas de hormigas
61
Mecánicas
5 par(es) de cajas unidas · 2 llave(s) dorada(s) · Telaraña (32 mordidas) · Cajas misteriosas · Envoltorio de regalo
Jugar el nivel 78

Sobre el plato

Una canasta tejida llena de huevos de Pascua pintados de rosa, azul, amarillo y violeta, acomodados sobre pasto verde.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 11 capas. Colores principales del anillo exterior: verde menta y celeste. De la franja media: canela y marrón. Del centro: rosa intenso y canela. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: verde menta, celeste y canela.

Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 12 celdas en la franja media del dibujo y necesita 32 mordidas de hormigas soldado.

Todo el dibujo empieza envuelto en papel rojo y verde oscuro, con una cinta de color azul marino encima. El envoltorio se rompe de los bordes hacia dentro y el papel bajo la cinta es lo último en abrirse; solo se pueden comer los bloques descubiertos.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 61 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde oscuro (muerde ya), verde menta (tiene que esperar), celeste (tiene que esperar) y rojo (muerde ya).

Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 11 de la columna 1–2, fila 15 de la columna 1–2, fila 13 de la columna 2–3, fila 14 de la columna 2–3 y fila 12 de la columna 3–4.

Posición inicial de las cajas con candado: fila 15 de la columna 3 y fila 10 de la columna 4.

Hay 8 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 4 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 56 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–56

Fase inicial (toques 1–20): se come el 37% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 21–45): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 46–56): se come el 30% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 15. Sale una llave antes del toque 45. La telaraña se rompe antes del toque 36. Los pares de cajas unidas se toman en los toques 41, 44, 46, 52 y 53.

¿Qué tan difícil es?

Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 38% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 65% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase inicial.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Todo el dibujo empieza envuelto para regalo. El envoltorio se rompe solo de los bordes hacia dentro y solo se pueden comer los bloques descubiertos, así que desenvuelve un paso por delante de lo que comes. La cinta es una capa extra: el papel de debajo no se abre hasta que se quita la cinta, y ahí es donde el nivel guarda su presión.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Cajas unidas · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Envoltorio de regalo · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 434
  2. Columna 457
  3. Columna 210
  4. Columna 227
  5. Columna 220
  6. Columna 164
  7. Columna 322
  8. Columna 341
  9. Columna 344
  10. Columna 436
  11. Columna 416
  12. Columna 433
  13. Columna 431
  14. Columna 328
  15. Columna 142
  16. Columna 123
  17. Columna 118
  18. Columna 41
  19. Columna 414
  20. Columna 326
  21. Columna 343
  22. Columna 240
  23. Columna 241
  24. Columna 28
  25. Columna 232
  26. Columna 421
  27. Columna 330
  28. Columna 322
  29. Columna 15
  30. Columna 132
  31. Columna 32
  32. Columna 126
  33. Columna 115
  34. Columna 111
  35. Columna 48
  36. Columna 330
  37. Columna 23
  38. Columna 216
  39. Columna 215
  40. Columna 16
  41. Columna 15 + Columna 226
  42. Columna 334
  43. Columna 428
  44. Columna 36 + Columna 418
  45. Columna 222
  46. Columna 210 + Columna 322
  47. Columna 49
  48. Columna 421
  49. Columna 14
  50. Columna 19
  51. Columna 115
  52. Columna 219 + Columna 31
  53. Columna 17 + Columna 23
  54. Columna 33
  55. Columna 319
  56. Columna 431

Preguntas sobre el nivel 78

¿Cuántos toques necesita el nivel 78?

La solución verificada lo supera en 56 toques, y en 5 de ellos se toma un par de cajas unidas.

¿Dónde es más difícil el nivel 78?

La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase inicial. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.

¿Necesito potenciadores para el nivel 78?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.